Kategorie:
47

Wildfire Games uwalnia grę 0 A.D.

0 A.D. jest osadzoną w czasach historycznych strategią czasu rzeczywistego w 3D. W ramach uwalniania tej wieloplatformowej gry — będącej ciągle w fazie tworzenia — jej kod zostanie wypuszczozny na licencji GPL, a wszystkie pliki graficzne na CC-BY-SA.

Obecnie kod gry składa się z 150 tysięcy linii C++. Do obsługi trzech wymiarów wykorzystywane jest OpenGL.

Firma liczy na zaangażowanie deweloperów wolnego oprogramowania, którzy mają pozwolić ukończenie tworzenia gry, znajdującej się obecnie w fazie pre-alfa.

Wildfire Games tworzyło grę 0 A.D. od 2001 roku. Jednym z powodów uwolnienia jest — według twórców — chęć przyciągnięcia nowych deweloperów, jako że większość aktualnych (część z nich było studentami w czasie powstawania projektu) dawno już zajmuje się zupełnie innymi sprawami.

Dlaczego warto wziąć udział w pracach? Powodów może być wiele:

Może chcesz, żeby gra działała lepiej na twojej ulubionej platformie. Może chcesz nam pokazać jak głupi jesteśmy i o ile lepszy kod możesz sam napisać.
Może chcesz użyć część naszego kodu w swoim projekcie. Może chcesz skorzystać z kodu prowadząc lekcje na temat tworzenia gier. A może powód jest jeszcze inny.

Przeczytaj więcej o strategii open source Wildfire Games na specjalnej stronie stworzonej przez firmę.

Więcej informacji: http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=12423

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

47 komentarzy

zwiń wątek Michał Tomaszewski  13 lipca 2009 o godz. 10:38 #
Gravatar

Oj, gra prezentuje się nawet nieźle. Może w końcu będzie jakaś sensowna strategia tego typu na linuksie. Oby!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Zajec  13 lipca 2009 o godz. 11:12 #
Gravatar

Dla mnie Wesnoth jest naprawdę niezłą strategią. Do tego z fabułą nawet :)

Ale to na pewno będzie ciekawa pozycja do postawienia obok Wesnoth, inne podejście, ciekawa propozycja.

zwiń wątek TSr  13 lipca 2009 o godz. 18:49 #
Gravatar

Wesnoch to nie jest RTS, czyli zupełnie co innego.

 
 
zwiń wątek val-gaav  13 lipca 2009 o godz. 12:05 #
Gravatar

@Zajec

Wesnoth to TBS a nie RTS :) To troche jednak zmienia postać rzeczy…

Z sensownych RTSów jest GLEST :
http://glest.org/en/index.php
Tylko 2 frakcje to niby trochę mało ale istnieją też dodatkowe stworzone przez samych graczy :
http://glest.org/glest_board/index.php?topic=3814

zwiń wątek skoruppa  13 lipca 2009 o godz. 12:50 #
Gravatar

A TA: Spring? Jak dla mnie też godny uwagi RTS. Może i bez fabuły ale gra się bardzo przyjemnie przez sieć.

 
zwiń wątek marcinsud  13 lipca 2009 o godz. 18:24 #
Gravatar

jest jeszcze widelands

 
zwiń wątek abc  14 lipca 2009 o godz. 11:52 #
Gravatar

warzone 2k1 – ale wszystko zależy od tego co kto uważa za 'sensownego RTSa'

 
 
zwiń wątek gbudny  13 lipca 2009 o godz. 14:07 #
Gravatar

Michał Tomaszewski piszesz sensowna strategia dla Linuksa z powodu licencji która umożliwi ci bezpłatne pobranie gry? Ponieważ pod Linuksa powstało wiele

komercyjnych gier z gatunku RTS np Knights and Merchants, Majesty, Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter,Tribal Trouble, Northland itd

Oczywiście to tylko kilka przykładów ,które znalazłem w ciągu kilku minut.

zwiń wątek AdeBe  13 lipca 2009 o godz. 16:34 #
Gravatar

A teraz pokaż mi jak mogę dostać np. takie Majesty w prosty sposób, obojętne legalny czy nie.

zwiń wątek Maggus  13 lipca 2009 o godz. 21:40 #
Gravatar

W bardzo prosty – pójść do sklepu i kup :P Wczoraj widziałem w jednym z marketów właśnie Majesty za całe 20zł , opcjonalnie zamów w necie.

 
zwiń wątek Maggus  13 lipca 2009 o godz. 21:45 #
Gravatar

Uściślając powyższą wypowiedź, gra ta została w tym roku wydana w jednej z tanich serii.

 
zwiń wątek gbudny  15 lipca 2009 o godz. 2:59 #
Gravatar

@AdeBe

Na Tux Gmaes na razie nie kupisz – gry chwilowo nie ma w sprzedaży.

Pozostaje zakup na stronie producenta lub w jednym ze sklepów internetowych:

http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=8&… http://www.linuxgamepublishing.com/resellers.php?

@Maggus

Wersje gier dla Linuksa możesz zamówić wyłącznie w sklepach internetowych. Widziałeś wersję dla Windows która jest bezużyteczna

dla osoby korzystającej z systemu Linux.

@Maggus

Nie miało miejsca wydanie tak zwanej tańszej serii gry – chyba że piszesz o bezużytecznej wersji dla Windows.

Obniżka cen na Majesty dla Linuksa skończyła się miesiąc temu.

 
zwiń wątek Rumpelstiltzkin  16 lipca 2009 o godz. 20:43 #
Gravatar

Przecierz linux to nietylko natywne gry na linuxa…

taki jego urok, a niektorzy developerzy – chociarz nieudastepniaja swojego oprogramowania w wersji na linuxa – pisza je w sposob ulatwiajacy wykorzystanie wine.

Sam spotkalem sie z takimi programami i musze powiedziec o nich wiele dobrego – a przedewszystkim w oczy rzuca sie wysoka jakosc samego kodu (nawet jesli nie sa opensource – to zazwyczaj wystarczy 5 minut zeby sie przekonac o umiejetnosciach programisty – to sie poprostu rzuca w oczy, tak jak nie musisz zagladac pod maske porshe zeby zauwazyc, ze jedzie sie nim lepiej niz 20-letnim maluchem :p )

 
 
zwiń wątek Sławek  13 lipca 2009 o godz. 16:47 #
Gravatar

Knights and Merchants jest chyba trochę stare. Majesty wydaje się teeż. O pozostałych nie słyszałem.

zwiń wątek marcinsud  13 lipca 2009 o godz. 18:26 #
Gravatar

Jak ktoś pamięta pierwszy tytuł w poslkiej wersji to chyba dalej słowa "dawać żarcie" budzą w nim miłe wspomnienia.

Przy okazji na gog.com można nabyć knights and merchants za parę baksów, ale w angielkiej wersji i tylko na windowsa.

 
zwiń wątek yantar  13 lipca 2009 o godz. 19:32 #
Gravatar

Majesty może i trochę stare ale właśnie powstaje kolejna część ;)

Mam tylko nadzieję, że animacja postaci będzie lepsza. Nie wiem co było w tej grze takiego, że po godzinie gry i patrzenia na te wałęsające się postacie zawsze wściekle bolały mnie oczy. Przekazy podprogowe czy co? ^^

 
zwiń wątek gbudny  15 lipca 2009 o godz. 3:03 #
Gravatar

Marcinsud możesz kupić knights and merchants dla Linuksa w wielu sklepach internetowych. Cena gry na Tux Games to $38.00

http://www.tuxgames.com/details.cgi?&gameref=

 
 
zwiń wątek Jabbas  13 lipca 2009 o godz. 19:00 #
Gravatar

@gbudny: Zapomniałeś o Neverwinter Nights :)

zwiń wątek Memphis  13 lipca 2009 o godz. 20:39 #
Gravatar

To jest cRPG…

 
 
 
 
zwiń wątek Baszczewski  13 lipca 2009 o godz. 10:38 #
Gravatar

Gra wygląda bardzo ładnie:
http://www.youtube.com/watch?v=mubI7S9q3-M http://www.youtube.com/watch?v=hJG8SHH39W4

Projekt jest cenny i mam nadzieje ze nie umrze. Nie jestem fanem uruchamiania gier przez wine. W związku z tym jest to jedna z niewielu strategii, w które mógłbym sobie pograć.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Sławek  13 lipca 2009 o godz. 12:28 #
Gravatar

Nie wierzę! Gierka prezentuje się całkiem uroczo.

zwiń wątek artikow  13 lipca 2009 o godz. 12:37 #
Gravatar

To samo miałem napisać. Wygląda bardzo ładnie. Jestem pozytywnie zaskoczony. Teraz trzeba się zastanowić co zrobi z tym środowisko OpenSource. :D W gierce leży potencjał. No i multi-platformowaość… ;D

 
 
zwiń wątek dav  13 lipca 2009 o godz. 13:20 #
Gravatar

ekstra! no to czekamy na linuksową binarke …

 
zwiń wątek czepol  13 lipca 2009 o godz. 13:30 #
Gravatar

Mnie się podobają grafiki z gry :)

 
zwiń wątek gbudny  13 lipca 2009 o godz. 14:11 #
Gravatar

Wine nigdy nie był i nie będzie odpowiedzią na potrzeby graczy.

Baszczewski jednak nie ma się co martwić. Dla Linuksa powstało wiele znakomitych komercyjnych gier strategicznych:

http://debian.linux.pl/viewtopic.php?t=7991

zwiń wątek Baszczewski  13 lipca 2009 o godz. 16:08 #
Gravatar

Faktycznie. Jest tego więcej niż myślałem. Polecam wszystkim World of Goo.
http://worldofgoo.com/dl2.php?lk=demo

 
 
zwiń wątek sadi  13 lipca 2009 o godz. 14:34 #
Gravatar

Jestem dobrej myśli – środowisko FLOSS zrobi z niej dobry użytek. Pewnie znajdą się i tacy, co wezmą silnik gry i zbudują na nim coś zupełnie nowego.

zwiń wątek Pirogronian  13 lipca 2009 o godz. 15:54 #
Gravatar

I potem będą newsy o kolejnej dystrybucji gry 0 A.D bazującej na (czymś tam), z własnym repo / dodatkami i wogóle :) Oczywiście LiveCD!

 
 
 
zwiń wątek Sparrow1  13 lipca 2009 o godz. 14:11 #
Gravatar

Ach, gdyby tak 3D Realms zdecydowało się na to samo :)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek gbudny  13 lipca 2009 o godz. 14:23 #
Gravatar

Możesz sprecyzować co masz na myśli?

zwiń wątek kocio  13 lipca 2009 o godz. 14:27 #
zwiń wątek karakar  13 lipca 2009 o godz. 15:38 #
Gravatar

Pewnie zrobią tak jak było z Duke Nukem 3D, parę lat po wydaniu (w przypadku DN 3D było to 7 lat) wydadzą kod źródłowy na GPL. ;P

 
zwiń wątek Pirogronian  13 lipca 2009 o godz. 19:12 #
Gravatar

No, no! Przecież tylko żartuję, skojażyło mi się z dystrubucjami Linuksa :) .

 
zwiń wątek Pirogronian  13 lipca 2009 o godz. 21:11 #
Gravatar

Ops, nie w tym miejscu dałem komentarz…

 
 
 
zwiń wątek dav  14 lipca 2009 o godz. 8:00 #
Gravatar

no wlasnie, skoro zrezygnowali z dalszego tworzenia DNF to mogli by wypuscic zrodla, a gracze sami by gre skonczyli … :)

zwiń wątek anonim  14 lipca 2009 o godz. 8:51 #
Gravatar

Wątpię, czy ze źródeł, które panowie w 3DR stworzyli, możnaby zrobić coś sensownego poza oskryptowanym demkiem służącym do nakręcenia filmiku bądź prezentacji na targach ;)

zwiń wątek karakar  14 lipca 2009 o godz. 21:34 #
Gravatar

To za mało widziałeś.

To wyciekło już po zredukowaniu składu 3D Realms:
http://www.youtube.com/watch?v=ydpeJRFEMLQ
Poza tym w Jace Hall Show był fragment jak grał w siedzibie 3D Realms:
http://www.youtube.com/watch?v=2VtIDbSALkE

 
 
 
 
zwiń wątek quest  13 lipca 2009 o godz. 15:27 #
Gravatar

Łiiiiii.

Lepsze Age of Empires II, i do tego w 3D. A jednak marzenia się spełniają. ;]

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Sławek  13 lipca 2009 o godz. 16:00 #
Gravatar

Ściągnął już ktoś źródła i skompilował. Obawiam się, że będzie to czymś bardziej w stylu AOE. Trzeba jednak przyznać, iż AOE cieszy się dużym powodzeniem. W takim wypadku gra może być hitem.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Gunther  13 lipca 2009 o godz. 16:02 #
Gravatar

Świetna praktyka. Godne pochwały, gdy firmy starsze tytuły uwalniają. Mają szansę na "drugie życie".

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Gunther  13 lipca 2009 o godz. 16:10 #
Gravatar

Hmmm… oczywiście w tym przypadku to "pierwsze życie" – gra po prostu zbyt długo powstaje. Zmyliła mnie ta data…

Tak, czy siak – fajnie.

 
 
zwiń wątek Bananikus  13 lipca 2009 o godz. 16:23 #
Gravatar

Pierwsza myśl gdy zobaczyłem skriny i filmiki to właśnie AOE. :)

Z ciekawości zajrzałem na stronę tej firmy i… okazało się, że są też twórcami moda do AOE 2. :) http://wildfiregames.com/raw/

Bardzo mnie to cieszy. Według mnie AOE 2 i 3 to jedne z najlepszych rtsów jakie powstały. :)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek pawo12  13 lipca 2009 o godz. 19:57 #
Gravatar

RTS to mój ulubiony gatunek gier, a ta zapowiada się cudownie. Bo obejrzeniu prezentacji na youtube jestem zachwycony :)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek morales  15 lipca 2009 o godz. 8:24 #
Gravatar

Mnie się wydaje, że rozwiązaniem problemu nie jest w samym uwolnieniu kodu, choć z tego powodu bardzo się cieszę! Napisanie kodu to takich gier jak Settlers II (Widelands), Transport Tycoon czy Simcity 2000 napewno nie stanowi dziś takiego wyzwania jak kiedyś, mamy szereg bardzo wygodnych bibliotek, silników itd. Wystarczy jednak popatrzeć na Widelands, żeby przekonać się, że najsłabszym elementem wolnych gier jest grafika. Choć być może gdyby autorzy Widelands poprosili o pomoc grafików-ochotników sytuacja wyglądałaby zupełnie inaczej.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Marisela Javellana  16 marca 2011 o godz. 22:04 #
Gravatar

Very interesting subject , appreciate it for posting .

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Ji Fredenburg  18 marca 2011 o godz. 5:49 #
Gravatar

I was reading through some of your articles on this internet site and I conceive this website is very instructive! Retain putting up.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek msn cam girls  5 kwietnia 2011 o godz. 5:35 #
Gravatar

ha, I will check my notion, your post get me some proper ideas, it’s non-standard real fabulous, thanks.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia