Wildfire Games uwalnia grę 0 A.D.
- Dodano: 13 lipca 2009
- Wprowadził: michuk
- Komentarze: 47
0 A.D. jest osadzoną w czasach historycznych strategią czasu rzeczywistego w 3D. W ramach uwalniania tej wieloplatformowej gry — będącej ciągle w fazie tworzenia — jej kod zostanie wypuszczozny na licencji GPL, a wszystkie pliki graficzne na CC-BY-SA.
Obecnie kod gry składa się z 150 tysięcy linii C++. Do obsługi trzech wymiarów wykorzystywane jest OpenGL.
![]()
Firma liczy na zaangażowanie deweloperów wolnego oprogramowania, którzy mają pozwolić ukończenie tworzenia gry, znajdującej się obecnie w fazie pre-alfa.
Wildfire Games tworzyło grę 0 A.D. od 2001 roku. Jednym z powodów uwolnienia jest — według twórców — chęć przyciągnięcia nowych deweloperów, jako że większość aktualnych (część z nich było studentami w czasie powstawania projektu) dawno już zajmuje się zupełnie innymi sprawami.
Dlaczego warto wziąć udział w pracach? Powodów może być wiele:
Może chcesz, żeby gra działała lepiej na twojej ulubionej platformie. Może chcesz nam pokazać jak głupi jesteśmy i o ile lepszy kod możesz sam napisać.
Może chcesz użyć część naszego kodu w swoim projekcie. Może chcesz skorzystać z kodu prowadząc lekcje na temat tworzenia gier. A może powód jest jeszcze inny.
Przeczytaj więcej o strategii open source Wildfire Games na specjalnej stronie stworzonej przez firmę.
Więcej informacji: http://wildfiregames.com/0ad/page.php?p=12423
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
47 komentarzy
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.


Oj, gra prezentuje się nawet nieźle. Może w końcu będzie jakaś sensowna strategia tego typu na linuksie. Oby!
Dla mnie Wesnoth jest naprawdę niezłą strategią. Do tego z fabułą nawet
Ale to na pewno będzie ciekawa pozycja do postawienia obok Wesnoth, inne podejście, ciekawa propozycja.
Wesnoch to nie jest RTS, czyli zupełnie co innego.
@Zajec
Wesnoth to TBS a nie RTS
To troche jednak zmienia postać rzeczy…
Z sensownych RTSów jest GLEST :
http://glest.org/en/index.php
Tylko 2 frakcje to niby trochę mało ale istnieją też dodatkowe stworzone przez samych graczy :
http://glest.org/glest_board/index.php?topic=3814…
A TA: Spring? Jak dla mnie też godny uwagi RTS. Może i bez fabuły ale gra się bardzo przyjemnie przez sieć.
jest jeszcze widelands
warzone 2k1 – ale wszystko zależy od tego co kto uważa za 'sensownego RTSa'
Michał Tomaszewski piszesz sensowna strategia dla Linuksa z powodu licencji która umożliwi ci bezpłatne pobranie gry? Ponieważ pod Linuksa powstało wiele
komercyjnych gier z gatunku RTS np Knights and Merchants, Majesty, Kohan: Immortal Sovereigns, Myth II: Soulblighter,Tribal Trouble, Northland itd
Oczywiście to tylko kilka przykładów ,które znalazłem w ciągu kilku minut.
A teraz pokaż mi jak mogę dostać np. takie Majesty w prosty sposób, obojętne legalny czy nie.
W bardzo prosty – pójść do sklepu i kup
Wczoraj widziałem w jednym z marketów właśnie Majesty za całe 20zł , opcjonalnie zamów w necie.
Uściślając powyższą wypowiedź, gra ta została w tym roku wydana w jednej z tanich serii.
@AdeBe
Na Tux Gmaes na razie nie kupisz – gry chwilowo nie ma w sprzedaży.
Pozostaje zakup na stronie producenta lub w jednym ze sklepów internetowych:
http://www.linuxgamepublishing.com/info.php?id=8&… http://www.linuxgamepublishing.com/resellers.php?
@Maggus
Wersje gier dla Linuksa możesz zamówić wyłącznie w sklepach internetowych. Widziałeś wersję dla Windows która jest bezużyteczna
dla osoby korzystającej z systemu Linux.
@Maggus
Nie miało miejsca wydanie tak zwanej tańszej serii gry – chyba że piszesz o bezużytecznej wersji dla Windows.
Obniżka cen na Majesty dla Linuksa skończyła się miesiąc temu.
Przecierz linux to nietylko natywne gry na linuxa…
taki jego urok, a niektorzy developerzy – chociarz nieudastepniaja swojego oprogramowania w wersji na linuxa – pisza je w sposob ulatwiajacy wykorzystanie wine.
Sam spotkalem sie z takimi programami i musze powiedziec o nich wiele dobrego – a przedewszystkim w oczy rzuca sie wysoka jakosc samego kodu (nawet jesli nie sa opensource – to zazwyczaj wystarczy 5 minut zeby sie przekonac o umiejetnosciach programisty – to sie poprostu rzuca w oczy, tak jak nie musisz zagladac pod maske porshe zeby zauwazyc, ze jedzie sie nim lepiej niz 20-letnim maluchem :p )
Knights and Merchants jest chyba trochę stare. Majesty wydaje się teeż. O pozostałych nie słyszałem.
Jak ktoś pamięta pierwszy tytuł w poslkiej wersji to chyba dalej słowa "dawać żarcie" budzą w nim miłe wspomnienia.
Przy okazji na gog.com można nabyć knights and merchants za parę baksów, ale w angielkiej wersji i tylko na windowsa.
Majesty może i trochę stare ale właśnie powstaje kolejna część
Mam tylko nadzieję, że animacja postaci będzie lepsza. Nie wiem co było w tej grze takiego, że po godzinie gry i patrzenia na te wałęsające się postacie zawsze wściekle bolały mnie oczy. Przekazy podprogowe czy co? ^^
Marcinsud możesz kupić knights and merchants dla Linuksa w wielu sklepach internetowych. Cena gry na Tux Games to $38.00
http://www.tuxgames.com/details.cgi?&gameref=…
@gbudny: Zapomniałeś o Neverwinter Nights
To jest cRPG…
Gra wygląda bardzo ładnie:
http://www.youtube.com/watch?v=mubI7S9q3-M http://www.youtube.com/watch?v=hJG8SHH39W4
Projekt jest cenny i mam nadzieje ze nie umrze. Nie jestem fanem uruchamiania gier przez wine. W związku z tym jest to jedna z niewielu strategii, w które mógłbym sobie pograć.
Nie wierzę! Gierka prezentuje się całkiem uroczo.
To samo miałem napisać. Wygląda bardzo ładnie. Jestem pozytywnie zaskoczony. Teraz trzeba się zastanowić co zrobi z tym środowisko OpenSource.
W gierce leży potencjał. No i multi-platformowaość… ;D
ekstra! no to czekamy na linuksową binarke …
Mnie się podobają grafiki z gry
Wine nigdy nie był i nie będzie odpowiedzią na potrzeby graczy.
Baszczewski jednak nie ma się co martwić. Dla Linuksa powstało wiele znakomitych komercyjnych gier strategicznych:
http://debian.linux.pl/viewtopic.php?t=7991
Faktycznie. Jest tego więcej niż myślałem. Polecam wszystkim World of Goo.
http://worldofgoo.com/dl2.php?lk=demo
Jestem dobrej myśli – środowisko FLOSS zrobi z niej dobry użytek. Pewnie znajdą się i tacy, co wezmą silnik gry i zbudują na nim coś zupełnie nowego.
I potem będą newsy o kolejnej dystrybucji gry 0 A.D bazującej na (czymś tam), z własnym repo / dodatkami i wogóle
Oczywiście LiveCD!
Ach, gdyby tak 3D Realms zdecydowało się na to samo
Możesz sprecyzować co masz na myśli?
Pewnie to:
http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_Forever
Pewnie zrobią tak jak było z Duke Nukem 3D, parę lat po wydaniu (w przypadku DN 3D było to 7 lat) wydadzą kod źródłowy na GPL. ;P
No, no! Przecież tylko żartuję, skojażyło mi się z dystrubucjami Linuksa
.
Ops, nie w tym miejscu dałem komentarz…
no wlasnie, skoro zrezygnowali z dalszego tworzenia DNF to mogli by wypuscic zrodla, a gracze sami by gre skonczyli …
Wątpię, czy ze źródeł, które panowie w 3DR stworzyli, możnaby zrobić coś sensownego poza oskryptowanym demkiem służącym do nakręcenia filmiku bądź prezentacji na targach
To za mało widziałeś.
To wyciekło już po zredukowaniu składu 3D Realms:
http://www.youtube.com/watch?v=ydpeJRFEMLQ
Poza tym w Jace Hall Show był fragment jak grał w siedzibie 3D Realms:
http://www.youtube.com/watch?v=2VtIDbSALkE
Łiiiiii.
Lepsze Age of Empires II, i do tego w 3D. A jednak marzenia się spełniają. ;]
Ściągnął już ktoś źródła i skompilował. Obawiam się, że będzie to czymś bardziej w stylu AOE. Trzeba jednak przyznać, iż AOE cieszy się dużym powodzeniem. W takim wypadku gra może być hitem.
Świetna praktyka. Godne pochwały, gdy firmy starsze tytuły uwalniają. Mają szansę na "drugie życie".
Hmmm… oczywiście w tym przypadku to "pierwsze życie" – gra po prostu zbyt długo powstaje. Zmyliła mnie ta data…
Tak, czy siak – fajnie.
Pierwsza myśl gdy zobaczyłem skriny i filmiki to właśnie AOE.
Z ciekawości zajrzałem na stronę tej firmy i… okazało się, że są też twórcami moda do AOE 2.
http://wildfiregames.com/raw/
Bardzo mnie to cieszy. Według mnie AOE 2 i 3 to jedne z najlepszych rtsów jakie powstały.
RTS to mój ulubiony gatunek gier, a ta zapowiada się cudownie. Bo obejrzeniu prezentacji na youtube jestem zachwycony
Mnie się wydaje, że rozwiązaniem problemu nie jest w samym uwolnieniu kodu, choć z tego powodu bardzo się cieszę! Napisanie kodu to takich gier jak Settlers II (Widelands), Transport Tycoon czy Simcity 2000 napewno nie stanowi dziś takiego wyzwania jak kiedyś, mamy szereg bardzo wygodnych bibliotek, silników itd. Wystarczy jednak popatrzeć na Widelands, żeby przekonać się, że najsłabszym elementem wolnych gier jest grafika. Choć być może gdyby autorzy Widelands poprosili o pomoc grafików-ochotników sytuacja wyglądałaby zupełnie inaczej.
Very interesting subject , appreciate it for posting .
I was reading through some of your articles on this internet site and I conceive this website is very instructive! Retain putting up.
ha, I will check my notion, your post get me some proper ideas, it’s non-standard real fabulous, thanks.