Kategorie:
18

W3C Audio Incubator Group

To, co zaczęło się jako nieformalne eksperymenty z rdzenną obsługą dźwięku w przeglądarce, doczekało się uwagi W3C. W efekcie został otwarty specjalny projekt W3C, który dojrzewa w inkubatorze.

Na blogu Davida Humphreya można prześledzić, jak ta idea rozwijała się dosłownie od zera w czasie zaledwie ostatniego półrocza.

Z początku chodziło o proste spostrzeżenie, że znacznik „video” w HTML5 zyskuje ogromne zainteresowanie, podczas, gdy znacznik „audio” cicho czeka na twórcze zagospodarowanie. Okazało się, że używając Firefoksa i JavaScriptu da się osiągnąć różne ciekawe efekty z dźwiękiem.

Ostatnio udało się nawet wykazać, że wbrew pozorom może to być wydajne rozwiązanie, jeśli tylko zmodyfikować odpowiednie biblioteki JS, choć z początku reakcje nawet samych programistów były sceptyczne. Jednym z bardziej użytecznych przykładów jest integracja przeglądarki z syntezatorem mowy.

W dodatku dźwięk daje się powiązać z efektownymi wizualizacjami 3D, zadając kłam stwierdzeniu, że JavaScript to tylko zabawka i nie da się za jego pomocą zrobić nic złożonego. A przecież trwają prace nad dalszym przyspieszaniem JS…

Rozwój w tej dziedzinie jest potrzebny choćby dlatego, że chcąc „nakarmić” Firefoksa dużymi ilościami danych przez JavaScript trzeba było uciec się do sprytnego obejścia i zapisać bazę fonemów… w postaci grafiki!

W3C nie jest pierwszą organizacją, która na poważnie zaczyna się interesować dźwiękiem w sieci jako jej rdzennym składnikiem. Przed nią kontrowersyjną sprawą kodeków dźwięku zajmowała się IETF.

Więcej informacji: http://www.w3.org/2005/Incubator/audio/

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

9 komentarzy

zwiń wątek maciek  28 maja 2010 o godz. 12:15 #
Gravatar

Pierwszymi, którzy interesowali się dźwiękiem w sieci byli… designerzy flashowych reklam wydających odgłosy?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek kocio  28 maja 2010 o godz. 11:24 #
Gravatar

A robili to poprzez jakąś swoją organizację? =} W dodatku to nie odpowiada znaczeniu słowa "rdzenny" – Flash jest autonomiczną wtyczką, którą jak ktoś chce, to może sobie doinstalować, a nie podzbiorem HTML.

 
zwiń wątek mariusz  28 maja 2010 o godz. 12:56 #
Gravatar

A pamietasz czasy w ktorych znacznik marquee i animowane gify bily rekordy popularnosci? Byl wtedy takze taki znacznik jak bgsound, ktorym interesowali sie glownie autorzy prywatnych stronek ;)

zwiń wątek BoBsoN  28 maja 2010 o godz. 13:34 #
Gravatar

:) dla niektórych to już pewnie opowieści z półki "Jasia i Małgosi" :)

zwiń wątek skiter  28 maja 2010 o godz. 18:31 #
Gravatar

Raczej, dawno temu za gorami za lasami, to jeszcze zyly dinozaury ;)

 
 
 
 
zwiń wątek marek629  28 maja 2010 o godz. 16:11 #
Gravatar

…chcąc “nakarmić” Firefoksa dużymi ilościami danych przez JavaScript trzeba było uciec się do sprytnego obejścia i zapisać bazę fonemów… w postaci grafiki!

Ciekawe… tylko jak mogę otworzyć ten png? Może jakiś zawiły JavaScript? ;p

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek kocio  28 maja 2010 o godz. 15:55 #
Gravatar

Możesz go otworzyć po prostu jako grafikę – wstawiłem do wiadomości, żeby podziwiać (to takie szare w kropki). =}

A żeby używać jako bazę, to ta strona demo z TTS właśnie to robi – ma jakiś skrypt JavaScript, który pobiera dane z tego obrazka.

zwiń wątek Zbigniew Braniecki  28 maja 2010 o godz. 20:50 #
Gravatar

proste, wstawiasz obrazek do canvasa a nastepnie zczytujesz piksele z canvasa ;)

 
 
 
zwiń wątek mario  31 maja 2010 o godz. 1:00 #
Gravatar

świetnie świetnie, tylko taki offtop bo ja cały czas czekam na pięciokrotne przyśpieszenie Pythona i się doczekać nie mogę. Może wiecie co jest grane?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia