<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>OSnews.pl &#187; mono</title>
	<atom:link href="http://osnews.pl/tag/mono/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://osnews.pl</link>
	<description>Obywatelski Serwis Niusów IT</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 14:36:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Microsoft otwiera ASP.NET MVC 4</title>
		<link>http://osnews.pl/microsoft-otwiera-asp-net-mvc-4/</link>
		<comments>http://osnews.pl/microsoft-otwiera-asp-net-mvc-4/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 14:49:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomaszkubacki</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/microsoft-otwiera-asp-net-mvc-4/</guid>
		<description><![CDATA[ASP.NET MVC 4 &#8211; zestaw bibliotek służących do tworzenia aplikacji www &#8211; został wydany na licencji Apache 2.0. Microsoft ma już na swoim koncie kilka projektów na otwartych licencjach, ale po raz pierwszy w historii będzie akceptować łaty pochodzące od społeczności. Otwarcie projektów ASP.NET MVC 4, Web API i Razor ogłosił na swoim blogu Scott [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>ASP.NET MVC 4 &#8211; zestaw bibliotek służących do tworzenia aplikacji www &#8211; został wydany na licencji Apache 2.0. Microsoft ma już na swoim koncie kilka projektów na otwartych licencjach, ale po raz pierwszy w historii będzie akceptować łaty pochodzące od społeczności.</p>
<p><!--header--><span id="more-224601"></span>
<p>Otwarcie projektów ASP.NET MVC 4, Web API i Razor ogłosił na swoim  <a href="http://weblogs.asp.net/scottgu/archive/2012/03/27/asp-net-mvc-web-api-razor-and-open-source.aspx" class="extlink" class="extlink">blogu</a> Scott Guthrie wiceszef działu Server and Tools. Projekt <a href="http://aspnetwebstack.codeplex.com/" class="extlink"> dostępny jest </a> na stronach Codeplex – platformie otwartoźródłowych projektów podobnej do Githuba pod patronatem Microsoftu. Co ciekawe projekt używa systemu kontroli wersji Git.</p>
<p>Na otwarciu MVC4 zyskał projekt <a href="http://www.mono-project.com/" class="extlink">Mono</a>, który <a href="http://lists.ximian.com/pipermail/mono-devel-list/2012-March/038697.html" class="extlink"> doda część wydanych źródeł </a> do swojej implementacji .Net.<br />
Poprzednie wydanie &#8211; MVC3 &#8211; również było na licencji open source, ale zależało od kilku zamkniętych bibliotek (między innymi Razor), co znacząco utrudniało tworzenie aplikacji w tej technologii na platformach niewindowsowych.</p>
<p>Adres źródeł ASP.NET MVC: <a href="http://aspnetwebstack.codeplex.com" class="extlink"> http://aspnetwebstack.codeplex.com </a></p>
<p>Więcej informacji na ten temat <a href="http://www.hanselman.com/blog/ASPNETMVC4ASPNETWebAPIAndASPNETWebPagesV2RazorNowAllOpenSourceWithContributions.aspx" class="extlink"> na blogu Scotta Hanselmana </a></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/microsoft-otwiera-asp-net-mvc-4/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>104</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Miguel de Icaza zakłada firmę do rozwoju Mono</title>
		<link>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zaklada-firme-do-rozwoju-mono/</link>
		<comments>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zaklada-firme-do-rozwoju-mono/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 17 May 2011 09:58:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[.net]]></category>
		<category><![CDATA[Miguel-de-Icaza]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[moonlight]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.osmedia.pl/miguel-de-icaza-zaklada-firme-do-rozwoju-mono/</guid>
		<description><![CDATA[Xamarin &#8211; tak się będzie nazywać nowa firma Miguela de Icazy, zajmująca się rozwojem Mono i MoonLight oraz sprzedająca komercyjne rozwiązania związane z platformą Mono. Po przejęciu firmy Novell przez Attachmate i zwolnieniu większości pracowników rozwijających Mono wielu zaczęło wróżyć śmierć tej platformy. De Icaza, który jest też twórcą GNOME, widzi jednak przyszłość w stworzonej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.xamarin.com/" class="extlink">Xamarin</a> &#8211; tak się będzie nazywać nowa firma Miguela de Icazy, zajmująca się rozwojem Mono i MoonLight oraz sprzedająca komercyjne rozwiązania związane z platformą Mono.</p>
<p><!--header--><span id="more-222394"></span></p>
<p class="img-right"><img src="http://img803.imageshack.us/img803/5471/larrymoon.png" alt="" /></p>
<p>Po <a href="http://osnews.pl/novell-sprzedany-za-22-mld-dolarow/" class="extlink">przejęciu firmy Novell przez Attachmate</a> i <a href="http://osnews.pl/novell-porzuca-rozwoj-mono-zwalnia-pracownikow/" class="extlink">zwolnieniu większości pracowników rozwijających Mono</a> wielu zaczęło wróżyć śmierć tej platformy. </p>
<p>De Icaza, który jest też twórcą GNOME, widzi jednak przyszłość w stworzonej przez siebie platformie, będącej otwartym odpowiednikiem microsoftowego .NET. Do głównych zadań stojących przed nową firmą zalicza:</p>
<ul>
<li>stworzenie komercyjnej implementacji .NET dla iOS</li>
<li>stworzenie komercyjnej implementacji .NET dla Androida</li>
<li>kontynuować rozwój otwartoźródłowego Mono oraz Moonlight</li>
<li>eksplorować możliwości dla Moonlight w świecie mobilnym oraz Mac store</li>
</ul>
<p>Xamarin pozyskał już finansowanie od aniołów biznesu oraz zatrudnił pierwszych pracowników. Czas pokaże czy bez wsparcia dużego partnera jakim był Novell, poradzi sobie z dalszym szybkim rozwojem Mono i zapewni środki finansowe na funkcjonowanie nowej firmy.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zaklada-firme-do-rozwoju-mono/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>75</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Novell porzuca rozwój Mono, zwalnia pracowników</title>
		<link>http://osnews.pl/novell-porzuca-rozwoj-mono-zwalnia-pracownikow/</link>
		<comments>http://osnews.pl/novell-porzuca-rozwoj-mono-zwalnia-pracownikow/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 05 May 2011 08:49:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/novell-porzuca-rozwoj-mono-zwalnia-pracownikow/</guid>
		<description><![CDATA[Attachmate Corporation, które kupiło firmę Novell robi wiosenne porządki. Na pierwszy ogień poszedł amerykański oddział firmy, z którego zwolniono większość programistów Mono. Szefostwo firmy oficjalnie tego nie przyznaje, ale wydaje się oczywistym, że Novell nie jest już zainteresowany rozwojem platformy, która miała być konkurentem .NET dla systemów linuksowych. Nie wiadomo cały czas co stanie się [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Attachmate Corporation, które <a href="http://osnews.pl/novell-sprzedany-za-22-mld-dolarow/" class="extlink">kupiło firmę Novell</a> robi wiosenne porządki. Na pierwszy ogień poszedł amerykański oddział firmy, z <a href="http://blog.internetnews.com/skerner/2011/05/attachmate-lays-off-mono-emplo.html" class="extlink">którego zwolniono większość programistów Mono</a>.</p>
<p><!--header--><span id="more-221642"></span>
<p>Szefostwo firmy oficjalnie tego nie przyznaje, ale wydaje się oczywistym, że Novell nie jest już zainteresowany rozwojem platformy, która miała być konkurentem .NET dla systemów linuksowych. Nie wiadomo cały czas co stanie się z <a href="http://tirania.org/blog/" class="extlink">Miguelem de Icazą</a>, twórcą projektu. Na swoim blogu ani <a href="http://twitter.com/#!/migueldeicaza" class="extlink">na Twitterze</a> nie zdradza na razie czy znalazł się wśród zwolnionych pracowników, czy może sam zamierza odejść z firmy po tym jak porzuca ona jego dziecko.</p>
<p class="img-center"><img src="http://img859.imageshack.us/img859/5969/monologo.png" alt="" /><br />
<em>Programiści Mono będą musieli rozwijać swój projekt po godzinach</em></p>
<p>Novell pod wodzą Attachmate chce skupić się na rozwiązaniach dla korporacji. Rozwój SUSE Linux jest podobno na razie niezagrożony &#8211; będzie się nim zajmować zespół programistów ulokowanych w Norymberdze. </p>
<p>Na pewno nie należy jednak liczyć na to, że firma będzie tak jak do tej pory wspierać oprogramowanie open source, a porzucenie Mono jest na to najlepszym przykładem.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/novell-porzuca-rozwoj-mono-zwalnia-pracownikow/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>201</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono dla Androida od Novell</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-dla-androida-od-novell/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-dla-androida-od-novell/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 07 Apr 2011 10:14:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/mono-dla-androida-od-novell/</guid>
		<description><![CDATA[Novell poinformował o udostępnieniu oprogramowania Mono dla opartego na Linuksie systemu Android wykorzystywanego w telefonach komórkowych i tabletach. Mono for Android to pierwsze na rynku rozwiązanie do tworzenia aplikacji Microsoft .NET dla platformy Android z użyciem narzędzia Microsoft Visual Studio. Uzupełnia ono dostępne już wcześniej narzędzia programistyczne Mono do uruchamiania aplikacji Windows na Linuksie. Obecnie [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novell poinformował o udostępnieniu oprogramowania Mono dla opartego na Linuksie systemu Android wykorzystywanego w telefonach komórkowych i tabletach.</p>
<p><!--header--><span id="more-218632"></span>
<p class="img-right"><img src="http://img690.imageshack.us/img690/5328/monoandroid.png" /></p>
<p>Mono for Android to pierwsze na rynku rozwiązanie do tworzenia aplikacji Microsoft .NET dla platformy Android z użyciem narzędzia Microsoft Visual Studio. Uzupełnia ono dostępne już wcześniej narzędzia programistyczne Mono do uruchamiania aplikacji Windows na Linuksie. Obecnie dzięki Mono for Android programiści korzystający z Microsoft .NET i C#, Visual Studio i innych środowisk programistycznych mogą wykorzystać ten sam kod do łatwego przygotowania aplikacji dla użytkowników popularnych urządzeń mobilnych, w tym smartfonów i tabletów z systemem operacyjnym Android, a także urządzeń Apple iPad, Apple iPhone oraz Apple iPod Touch.</p>
<p>Wszystkie wersje Mono for Android są już dostępne za pośrednictwem witryny <a href="http://shop.novell.com" class="extlink">http://shop.novell.com</a>. Roczny abonament wersji Mono for Android Enterprise Edition z asystą techniczną i aktualizacjami kosztuje 999 USD za każdego użytkownika. Licencja Enterprise dla pięciu użytkowników jest dostępna za 3999 rocznie. Roczny abonament wersji Mono for Android Professional Edition kosztuje 399 USD za każdego użytkownika. W okresie promocji obecni użytkownicy MonoTouch mogą uzyskać 50 procent rabat na odpowiadającą posiadanej wersję Mono for Android, podając przy zamówieniu swój kod<br />
aktywacyjny.</p>
<p>Więcej informacji na temat Mono for Android można znaleźć pod adresem <a href="http://mono-android.net" class="extlink">http://mono-android.net</a>. Więcej informacji na temat projektu Mono można znaleźć pod adresem <a href="http://www.mono-project.com" class="extlink">http://www.mono-project.com</a>.</p>
<p><em>Źródło: informacja prasowa Novell</em></p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-dla-androida-od-novell/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Apple dopuszcza nieoficjalne SDK</title>
		<link>http://osnews.pl/apple-dopuszcza-nieoficjalne-sdk/</link>
		<comments>http://osnews.pl/apple-dopuszcza-nieoficjalne-sdk/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 09 Sep 2010 17:14:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>trasz</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[flash]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/apple-dopuszcza-nieoficjalne-sdk/</guid>
		<description><![CDATA[Apple zmienia zasady w AppStore, dopuszczając używanie narzędzi developerskich innych niż Xcode do tworzenia aplikacji na iPhone&#8217;a. Apple co jakiś czas modyfikuje zasady obowiązujące autorów aplikacji pod iOS, aby dostosować je do zmieniających się warunków. &#160;Właśnie zrobiło to ponownie. &#160;Istotne zmiany są dwie. Po pierwsze, zasady są publicznie dostępne. &#160;Wcześniej były dostępne tylko dla osób [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Apple zmienia zasady w AppStore, dopuszczając używanie narzędzi developerskich innych niż Xcode do tworzenia aplikacji na iPhone&#8217;a.</p>
<p><!--header--><span id="more-182022"></span>
<p>Apple co jakiś czas modyfikuje zasady obowiązujące autorów aplikacji pod iOS, aby dostosować je do zmieniających się warunków. &#160;Właśnie zrobiło to ponownie. &#160;Istotne zmiany są dwie.</p>
<p>Po pierwsze, zasady są publicznie dostępne. &#160;Wcześniej były dostępne tylko dla osób piszących aplikacje, bez możliwości rozpowszechniania ich dalej. &#160;Całą listę można obejrzeć <a href="http://stadium.weblogsinc.com/engadget/files/app-store-guidelines.pdf" title="AppStore guidelines" class="extlink" class="extlink">tutaj</a>; warto zauważyć, że większość zasad dotyczy albo pilnowania jakości (odrzucane są aplikacje działające niestabilnie, nie robiące tego, co wynikałoby z opisu lub aplikacje oznaczone jako “beta”), przenośności (aplikacje używające nieudokumentowanych API lub nie działające poprawnie na wszystkich urządzeniach) prywatności użytkowników (aplikacje używające lokalizacji bez pytania użytkownika) lub bezpieczeństwa (aplikacje pobierające wykonywalny kod).</p>
<p>Po drugie, zlikwidowano regułę uniemożliwiającą pisanie aplikacji przy użyciu oprogramowania innego niż Xcode. &#160;Oznacza to, że możliwe będzie pisanie aplikacji w innych językach oraz przy pomocy innych narzędzi, być może także używając Flasha. Powinno to także ułatwić portowanie aplikacji z innych platform, co może być szczególnie istotne w przypadku gier, które często mają wbudowane silniki skryptowe. Czas pokaże, ilu developerów będzie miało ochotę skorzystać z tej opcji zamiast tworzyć aplikacje przy użyciu oficjalnych metod. &#160;Oczywiście nadal, między innymi ze względów bezpieczeństwa, zabronione jest wykonywanie kodu pobieranego z zewnątrz.</p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/apple-dopuszcza-nieoficjalne-sdk/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>188</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Miguel de Icaza został Microsoft MVP</title>
		<link>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zostal-microsoft-mvp/</link>
		<comments>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zostal-microsoft-mvp/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 14 Jan 2010 11:26:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>matma</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[mvp]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/miguel-de-icaza-zostal-microsoft-mvp/</guid>
		<description><![CDATA[Lider projektu Mono został mianowany Microsoft Most Valuable Professional w kategorii C#. Jak sam powiedział: &#8222;będzie to świetna okazja by budować więcej mostów z programistami Windowsa, pokazać im, iż istnieją implementacje CLI na innych systemach operacyjnych&#8221;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lider projektu Mono został mianowany Microsoft Most Valuable Professional w kategorii C#.</p>
<p><!--header--><span id="more-92672"></span>
<p>Jak sam <a href="http://tirania.org/blog/archive/2010/Jan-11-1.html" class="extlink">powiedział</a>: <em>&#8222;będzie to świetna okazja by budować więcej mostów z programistami Windowsa, pokazać im, iż istnieją implementacje CLI na innych systemach operacyjnych&#8221;.</em></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/miguel-de-icaza-zostal-microsoft-mvp/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>25</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono 2.6 i Monodevelop 2.2</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-2-6-i-monodevelop-2-2/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-2-6-i-monodevelop-2-2/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 08:51:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Wydania]]></category>
		<category><![CDATA[2.2]]></category>
		<category><![CDATA[2.6]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monodevelop]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/mono-2-6-i-monodevelop-2-2/</guid>
		<description><![CDATA[Otwartoźródłowa implementacja niektórych części .Net oraz związane z nią środowisko programistyczne Monodevelop doczekały się nowych wersji. Dwa słowa które najlepiej podsumują to wydanie to: debugger i wieloplatformowość twierdzi na swoim blogu &#8211; twórca projektu &#8211; Miguel De Icaza Być może najbardziej ciekawe (oprócz listy nowości) w nowym mono 2.6 jest to, że &#8216;środek ciężkości&#8217; zmian [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Otwartoźródłowa implementacja niektórych części .Net oraz związane z nią środowisko programistyczne Monodevelop doczekały się nowych wersji. Dwa słowa które najlepiej podsumują to wydanie to: debugger i wieloplatformowość twierdzi na swoim blogu &#8211; twórca projektu &#8211; Miguel De Icaza</p>
<p><!--header--><span id="more-80702"></span></p>
<p>Być może najbardziej ciekawe (oprócz listy nowości) w nowym mono 2.6 jest to, że &#8216;środek ciężkości&#8217; zmian w  projekcie, zdaje się przesuwać z reimplementacji technologii związanych z matczyną platformą windowsową ku pisaniu rzeczy nowych oryginalnie nieobecnych .NET</p>
<p>Nowe wydanie to prawie milion linii nowego kodu. Lista nowości jest równie <a href="http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.6" class="extlink">imponująca</a> i przynosi między innymi:</p>
<ul>
<li>Nowy <a href="http://www.mono-project.com/Mono:Runtime:Documentation:SoftDebugger" class="extlink">soft debugger, który działa nieco inaczej</a> od tradycyjnie rozumianego debuggera, jest stabilniejszy od swojego poprzednika i można go stosować do debugowania zarówno normalnych aplikacji biurkowych, jak i do programów mono na iPhone (<a href="http://monotouch.net/" class="extlink">komercyjny biblioteka monotouch</a>) czy  konsoli PS3.</li>
<li>Implementację części WCF (framework komunikacyjny), która jest &#8216;rozumiana&#8217; przez aplikację Silverlight 2.0.</li>
<li>Wsparcie dla niskopoziomowej maszyny wirtualnej LLVM jako końcówki wymiennej z JIT engine, dzięki której można uzyskać bardziej wydajne programy wyjściowe, za cenę większego zużycia pamięci i dłuższego czasu kompilacji <a href="http://www.mono-project.com/Mono_LLVM" class="extlink">Tutaj więcej informacji</a></li>
<li>Implemetacja LINQTOSQL w postaci LINQTODB (w przeciwieństwie do oryginału wspiera także mysql,firebird, postgresql i sqlite)</li>
<li>Mono.Tasklets &#8211; bardzo ciekawy framework mikrowątków &#8211; <a href="http://www.mono-project.com/Continuations" class="extlink">szczegóły tutaj</a></li>
<li>Lepsze pokrycie biblioteki .NET framework 3.5</li>
<li>Dodano open sourcowe biblioteki Microsoftu: ASP.NET MVC , ASP.NET AJAX i Microsoft&#8217;s Dynamic Language Runtime (niezbędny dla .NET 4.0)</li>
<li>Komenda csharp (coś a&#8217;la irb z Ruby) wspiera uzupełnianie komend</li>
</ul>
<p>Środowisko programistyczne Monodevelop jest teraz licencjonowane wyłącznie na LGPL2 i MIT11. (usunięto wszystkie część na GPL aby umożliwić pisanie komercyjnych wtyczek). Najważniejsze zmiany w Monodevelop od wydania 2.0 to:</p>
<ul>
<li>IDE działa teraz na Linuksie, Windows i Mac Os</li>
<li>Odświeżony wygląd aplikacji</li>
<li>Obsługa języka makr T4 (również jako biblioteka do własnych zastosowań)</li>
<li>Wsparcie dla projektów Moonlight (implemetacja Silverlight dla<br />
Linuksa)</li>
<li>Nowe komendy refaktoryzacji<br />
<img src="http://tirania.org/shots/0912150216VCygvKQ8.png" alt="zmiana nazwy argumentu metody" />
</li>
<li>Wtyczka do Python jest teraz oficjalnie wspierana</li>
<li>Wtyczka do iPhone (wspomniany własnościowy framework Monotouch)</li>
</ul>
<p>Oryginalna informacja o wydaniu 2.6 <a href="http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.6" class="extlink">tutaj</a></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-2-6-i-monodevelop-2-2/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>50</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>RMS: de Icaza to zdrajca</title>
		<link>http://osnews.pl/rms-de-icaza-to-zdrajca/</link>
		<comments>http://osnews.pl/rms-de-icaza-to-zdrajca/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 24 Sep 2009 18:30:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tomgrad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[de-icaza]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[rms]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/rms-de-icaza-to-zdrajca/</guid>
		<description><![CDATA[Richard Stallman, założyciel Fundacji Wolnego Oprogramowania, znany również jako Święty Ignucy, w ostrych słowach skrytykował Miguela de Icaza w trakcie konferencji Wolnego Oprogramowania w Bostonie. Stallman w swoim przemówieniu, w którym agitował przeciwko Mono i C#, nazwał de Icazę zdrajcą społeczności wolnego oprogramowania. Przypomnijmy: Miguel de Icaza jest założycielem projektu GNOME, autorem Gnumerica, ostatnio najbardziej [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Richard Stallman, założyciel Fundacji Wolnego Oprogramowania, znany również jako Święty Ignucy, w ostrych słowach skrytykował Miguela de Icaza w trakcie konferencji Wolnego Oprogramowania w Bostonie. Stallman w swoim przemówieniu, w którym agitował przeciwko Mono i C#, nazwał de Icazę zdrajcą społeczności wolnego oprogramowania.</p>
<p><!--header--><span id="more-52482"></span>
<p>Przypomnijmy: Miguel de Icaza jest założycielem projektu GNOME, autorem Gnumerica, ostatnio najbardziej zaangażowany w platformę Mono, wolną (i kontrowersyjną) implementację technologii Microsoftu .NET. Przez część środowiska uznawany jest za fanboya Microsoftu, wypomina mu się bronienie formatu OOXML oraz kopiowanie rozwiązań koncernu (np. .NET, Silverlight czy Excel). Z mieszanymi uczuciami zostało odebrane jego zaangażowanie się w fundację CodePlex, założoną przez MS, i to w kilka dni po ujawnieniu informacji o antylinuksowych szkoleniach koncernu z Redmond.</p>
<p>Miguel de Icaza odniósł się do słów Stallmana na swoim blogu: &#8222;Bóg kocha wszystkie stworzenia, od ogromnego słonia do najmniejszej mrówki. Kocha również Richarda Stallmana&#8221;.</p>
<p>Czy Stallman ma rację, czy tym razem przesadził?</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/rms-de-icaza-to-zdrajca/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>142</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>PDF Mod</title>
		<link>http://osnews.pl/pdf-mod/</link>
		<comments>http://osnews.pl/pdf-mod/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2009 12:48:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>kocio</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Gnome]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[pdf]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/pdf-mod/</guid>
		<description><![CDATA[Gabriel Burt, pracownik Novella i programista Banshee, rozwija od niedawna program PDF Mod, który służy do wygodnej graficznej manipulacji plikami PDF. Kod aplikacji powstaje w C# i liczy około 2.700 wierszy. Program wykorzystuje Popplera, PdfSharp, Mono, Gtk#, Cairo oraz bibliotekę Hyena z Banshee. Prace idą bardzo szybko &#8212; obecnie jest już w wersji 0.5. Możliwe [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gabriel Burt, pracownik Novella i programista Banshee, rozwija od niedawna program PDF Mod, który służy do wygodnej graficznej manipulacji plikami PDF. Kod aplikacji powstaje w C# i liczy około 2.700 wierszy.</p>
<p><!--header--><span id="more-49642"></span></p>
<p class="img-right"><strong><a href="http://www.gnome.org/~gburt/pdfmod/images/pdfmod-0.4-dnd-insert.png" ><img src="http://www.gnome.org/~gburt/pdfmod/images/pdfmod-0.4-dnd-insert.png" alt="Wstawianie stron przez mechanizm DND" width="200" /></a></strong></p>
<p>Program wykorzystuje Popplera, PdfSharp, Mono, Gtk#, Cairo oraz bibliotekę Hyena z Banshee. Prace idą bardzo szybko &#8212; obecnie jest już w wersji 0.5. Możliwe jest przenoszenie stron między dokumentami, obracanie, eksport do grafik PNG/JPG, a ostatnio także obsługa PDF-ów zabezpieczonych hasłem. <a href="http://live.gnome.org/PdfMod/Todo" class="extlink">Przewidywana jest także</a> edycja marginesów.</p>
<p>Mono ostatnio znów znalazło się pod obstrzałem, a batalii <a href="../stallman-mowi-nie-dla-mono/">przewodzi </a>nadal zaniepokojony taktyką Microsoftu Richard Stallmman. Za spory sukces zostało powszechnie uznane <a href="http://lwn.net/Articles/331187/" class="extlink">przeportowanie Tomboya</a> z C# na C++ (w ten sposób powstała aplikacja Gnote).</p>
<p>Okazało się jednak, że autor Gnote nie zrobił tego z powodów ideowych ani taktycznych, ale <a href="http://www.figuiere.net/hub/blog/?2009/07/27/680-why-i-did-write-gnote" class="extlink">praktycznych i technicznych</a>: chciał mieć funkcjonalność Tomboya na Eee PC wyposażonym w niewielką kartę pamięci, a przy okazji sprawdzić jak trudne byłoby wykonanie takiego portu.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/pdf-mod/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>74</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono w iPhone</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-w-iphone/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-w-iphone/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 04 Aug 2009 16:31:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[MonoTouch]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/mono-w-iphone/</guid>
		<description><![CDATA[Deweloperzy projektu Mono, otwartej implementacji .NET, ogłosili dostępność wersji beta oprogramowania MonoTouch, które umożliwi pisanie aplikacji dla iPhone i iPoda Touch z użyciem platformy Mono. Biblioteka UIKit, będąca częścią MonoTouch, odpowiada za komunikację z API iPhone wystawiając je programistom Mono. Działa już m.in. obsługa akcelerometru i wirtualnej klawiatury. Standardowe Mono korzysta z kompilacji Just-In-Time, co [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Deweloperzy projektu Mono, otwartej implementacji .NET, <a href="http://www.mono-project.com/news/archive/2009/Aug-03.html" class="extlink">ogłosili</a> dostępność wersji beta oprogramowania MonoTouch, które umożliwi pisanie aplikacji dla iPhone i iPoda Touch z użyciem platformy Mono.</p>
<p><!--header--><span id="more-49272"></span></p>
<p>Biblioteka UIKit, będąca częścią MonoTouch, odpowiada za komunikację z API iPhone wystawiając je programistom Mono. Działa już m.in. obsługa akcelerometru i wirtualnej klawiatury.</p>
<p>Standardowe Mono korzysta z kompilacji Just-In-Time, co nie jest zgodne z regulaminem aplikacji AppStore. Na potrzeby MonoTouch napisano więc specjalnie statyczny kompilator, który korzysta z metody <a href="http://www.mono-project.com/AOT" class="extlink">Ahead-of-Time</a>. Z natury rzeczy, eliminuje to możliwość wykorzystania dynamicznego generowania kodu (pakiet <code>System.Reflection.Emit</code>).</p>
<p>Finalna wersja MonoTouch ma być dostępna we wrześniu. Już teraz można jednak <a href="http://spreadsheets.google.com/viewform?hl=en&amp;formkey=dHRXeFI5b1NjUWdRRkpiSmxkanh6T1E6MA.." class="extlink">zaaplikować online</a> o konto deweloperskie, a także ściągnąć wtyczkę do Xcode umożliwiającą pisanie aplikacji dla iPhone w Mono.</p>
<p>Plany na przyszłość (wersja 2.0) zakładają m.in. konwerter z kodu Silverlight do iPhone, debugowanie w XCode oraz obsługa LINQ.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-w-iphone/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>5</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono nie będzie pozwane za implementację C#</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-nie-bedzie-pozwane-za-c/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-nie-bedzie-pozwane-za-c/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 07 Jul 2009 07:25:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[.net]]></category>
		<category><![CDATA[microsoft]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[patenty]]></category>
		<category><![CDATA[standardy]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/mono-nie-bedzie-pozwane-za-c/</guid>
		<description><![CDATA[Mono, otwarto-źródłowa implementacja platformy .NET dla Linuksa, nie będzie przedmiotem roszczeń patentowych ze strony Microsoftu. Przynajmniej jeśli chodzi o implementację C# i CLI. W ostatnim czasie nasiliła się dyskusja na temat ewentualnych problemów patentowych projektu Mono. Przyczyniły się do tego między innymi znana sprawa Tom Toma oraz ostatnia wypowiedź Richarda Stallmana na temat Mono. W [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mono, otwarto-źródłowa implementacja platformy .NET dla Linuksa, nie będzie przedmiotem roszczeń patentowych ze strony Microsoftu. Przynajmniej jeśli chodzi o implementację C# i CLI. </p>
<p><!--header--><span id="more-47372"></span>
<p>W ostatnim czasie nasiliła się dyskusja na temat ewentualnych problemów patentowych projektu Mono. Przyczyniły się do tego między innymi znana <a href="/microsoft-wytoczyl-pozew-o-lamanie-patentow-firmie-tomtom-ktorej-produkty-wykorzystuja-linuksa/">sprawa Tom Toma</a> oraz ostatnia <a href="/stallman-mowi-nie-dla-mono/">wypowiedź Richarda Stallmana na temat Mono</a>. </p>
<p>W <a href="http://port25.technet.com/archive/2009/07/06/the-ecma-c-and-cli-standards.aspx" class="extlink">portalu Port 25</a>  Peter Galli (Senior Communications Manager w Microsofcie) ogłosił, że standardy ECMA 334 i ECMA 335 dotyczące specyfikacji języka C# oraz CLI (ang. Common Language Infrastructure) będą objęte  <a href="http://www.microsoft.com/interop/cp/default.mspx" class="extlink"> przyrzeczeniem o niedochodzeniu praw patentowych Microsoftu</a>  (ang. Microsoft Community Promise).</p>
<p>Aby uniknąć wszelkich niejasności &#8211; twórca projektu Mono <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Miguel_de_Icaza" class="extlink">Miguel De Icaza</a> ogłosił na swoim  <a href="http://www.tirania.org/blog/" class="extlink">blogu</a>, że w najbliższym czasie z Mono zostaną wydzielone do osobnego podprojektu te części, które wykraczają poza ww. standardy i mogły by stać się przedmiotem dochodzenie swoich praw ze strony Microsoftu.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-nie-bedzie-pozwane-za-c/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>110</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Stallman mówi NIE dla Mono</title>
		<link>http://osnews.pl/stallman-mowi-nie-dla-mono/</link>
		<comments>http://osnews.pl/stallman-mowi-nie-dla-mono/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 28 Jun 2009 10:54:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maros</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Debian]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[rms]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/stallman-mowi-nie-dla-mono/</guid>
		<description><![CDATA[Po tym, jak Debian zadecydował dołączyć Mono do podstawowego pakietu instalacyjnego, specjalnie na rzecz aplikacji Tomboy (domyślny program do robienia notatek dla środowiska GNOME) napisanej w C#, Stallman stwierdził iż sprowadza to cały projekt na ryzykowną ścieżkę. Według RMS problem ten nie tylko sprowadza się do Mono, lecz także do pozostałych otwartych implementacji języka C#. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Po tym, jak Debian zadecydował dołączyć <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/Mono_(projekt)" class="extlink">Mono</a> do podstawowego pakietu instalacyjnego, specjalnie na rzecz aplikacji Tomboy (domyślny program do robienia notatek dla środowiska GNOME) napisanej w C#, Stallman stwierdził iż sprowadza to cały projekt na ryzykowną ścieżkę.</p>
<p><!--header--><span id="more-46492"></span></p>
<p>Według RMS problem ten nie tylko sprowadza się do Mono, lecz także do pozostałych otwartych implementacji języka C#. Wiąże się to z obawami przed nałożeniem przez Microsoft patentów na wszystkie wolne odmiany C# (tak jak ostatnio postąpiono z systemem plików FAT).</p>
<p>Czy obawy są słuszne? Stallman twierdzi, że nie powinno się ignorować tej opcji, i ubezpieczyć się na przyszłość.</p>
<p>Wbrew pozorom RMS nie ma zastrzeżeń do wolnych implementacji C#, lecz obawia się o istniejące projekty napisane w tym języku &#8212; takie jak przywołany wcześniej Tomboy. Jeśli przypuszczenia okazały by się prawdą, bylibyśmy narażeni na utratę wielu przydatnych aplikacji.</p>
<p>Stallman namawia więc społeczność, aby zrezygnowali z tworzenia aplikacji w C# pod systemy o otwartym źródle na rzecz innych języków programowania.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/stallman-mowi-nie-dla-mono/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>332</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wydano Mono 2.4 oraz MonoDevelop 2.0</title>
		<link>http://osnews.pl/wydano-mono-24-oraz-monodevelop-20/</link>
		<comments>http://osnews.pl/wydano-mono-24-oraz-monodevelop-20/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 16:10:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>mith</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monodevelop]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/wydano-mono-24-oraz-monodevelop-20/</guid>
		<description><![CDATA[Projekt Mono, którego celem jest opracowanie otwartej wieloplatformowej implementacji, stworzonego przez Microsoft, frameworka .Net, doczekał się wersji 2.4. Równocześnie wydane zostało MonoDevelop 2.0. Główny programista, Miguel de Icaza, informuje na swoim blogu, że najważniejsze zmiany dotyczą przyspieszenia Mono. Poprawiono wsparcie dla instrukcji SIMD oraz działanie aplikacji wielowątkowych. Ulepszono również działanie kontrolki DataGridView. MonoDevelop 2.0 Częścią [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
Projekt Mono, którego celem jest opracowanie otwartej wieloplatformowej implementacji, stworzonego przez Microsoft, frameworka .Net, doczekał się wersji 2.4. Równocześnie wydane zostało MonoDevelop 2.0.</p>
<p><!--header--><span id="more-40122"></span>
<p>Główny programista, Miguel de Icaza, informuje na swoim blogu, że najważniejsze zmiany dotyczą przyspieszenia Mono. Poprawiono wsparcie dla instrukcji SIMD oraz działanie aplikacji wielowątkowych. Ulepszono również działanie kontrolki DataGridView.</p>
<p class="img-left"><a href="http://www.monodevelop.com/Screenshots" ><img width="200" src="http://static.arstechnica.com/monodevelop.png"></a><i><br /><center>MonoDevelop 2.0</center></i></p>
<p>Częścią składową projektu jest środowisko programistyczne MonoDevelop, wspierające tworzenie aplikacji z wykorzystaniem GTK#. W wydanej właśnie wersji drugiej, zyskało ono znakomitego debuggera. Pojawił się również plugin oferujący wstępną obsługę języka Vala, którego składnia przypomina C#. Zaletą Vali jest fakt, iż napisany w nim kod, jest kompilowany do C, co umożliwia łatwe linkowanie go z  całym mnóstwem bibliotek napisanych w tym języku i późniejszą kompilację do postaci binarnej (w odróżnieniu od bytecodu, który wymaga interpretera, co zwykle wiąże się z pewną utratą wydajności).</p>
<p>Kolejną nowością w MonoDevelop jest tryb edycji w stylu Vi. Dodano obsługę schematów kolorów. Ulepszono podpowiadanie składni, które teraz wspiera C# 3.0. Poprawiło się również wsparcie znaczników XML.</p>
<p>Projekt Mono w ciągu kilku lat rozwinął się bardzo i dziś jest już w pełni funkcjonalnym frameworkiem. Stworzono w nim kilka popularnych i lubianych  aplikacji, w tym odtwarzacz Banshee oraz GNOME Do. Pełna informacja o wydaniu jest dostępna <a href="http://monodevelop.com/Download/MonoDevelop_2.0_Released" class="extlink">tutaj.</a></p>
<p><i>Tym razem informacja zupełnie serio <img src='http://osnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </i></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/wydano-mono-24-oraz-monodevelop-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono &#8211; wolna implementacja .NET dla Linuksa &#8211; w wersji 2.2</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-net-dla-linuksa-w-wersji-22/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-net-dla-linuksa-w-wersji-22/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 21:33:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator></dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/mono-net-dla-linuksa-w-wersji-22/</guid>
		<description><![CDATA[Nowe wydanie oprócz usuwania błędów i uzupełniania kolejnych części API oryginalnego .NET Framework przynosi kilka nowych funkcjonalności których nie ma w .NET Microsoftu. Prawdopodobnie najważniejsza zmiana względem poprzedniego wydania dokonała się w trzewiach Mono i jest nią zamiana sposobu reprezentacji kodu pośredniego z drzewiastego na liniowy, co powoduje znaczne przyspieszenie wykonania programu. Szczególnie ciekawe wydają [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nowe wydanie oprócz usuwania błędów i uzupełniania kolejnych części API oryginalnego <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/.NET" class="extlink"> .NET Framework</a> przynosi kilka nowych funkcjonalności których nie ma w .NET Microsoftu.</p>
<p><!--header--><span id="more-34772"></span>
<p>Prawdopodobnie najważniejsza zmiana względem <a href="http://linuxnews.pl/mono-%E2%80%93-wolna-implementacja-net-jest-juz-w-wersji-20/">poprzedniego wydania</a> dokonała się w trzewiach Mono i jest nią  <a href="http://www.mono-project.com/Linear_IL" class="extlink">zamiana sposobu reprezentacji kodu pośredniego z drzewiastego na liniowy</a>, co powoduje znaczne <a href="http://www.mono-project.com/Linear_IL#Benchmark_results" class="extlink">przyspieszenie wykonania programu</a>.</p>
<p>Szczególnie ciekawe wydają się także dwie nowe funkcjonalności:<br />
<UL><LI>możliwość pełnego kompilowania kodu przed wykonaniem (ang. <a href="http://www.mono-project.com/AOT#Full_AOT" class="extlink">Full Ahead of Time Compilation</a>)<br /> dzięki czemu potencjalnie <a href="http://tirania.org/blog/archive/2008/Nov-05.html" class="extlink">możliwe jest</a> uruchamianie programów C# na urządzeniach takich jak np. <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/IPhone" class="extlink">IPhone</a>, gdzie istnieje blokada wykonywania instrukcji programu z zapisywalnych stron pamięci</LI><br />
<LI>wsparcie dla instrukcji <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/SIMD" class="extlink">SIMD</a> (przyspieszających obliczenia)<br />
Mono oferuje bibliotekę która &#8211; upraszczając nieco  &#8211; tłumaczy operacje wykonywane na typach zdefiniowanych w <a href="http://go-mono.com/docs/index.aspx?tlink=0@N%3aMono.Simd" class="extlink">Mono.Simd</a> na instrukcje rozszerzone np. <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/SSE2" class="extlink">SSE2<a><br /><a href="http://tirania.org/blog/archive/2008/Nov-03.html">Na tej stronie</a> Miguel De Icaza (założyciel projektu Mono) pokazuje przykład użycia.</LI><br />
</UL>Z pozostałych ważnych zmian wymienić należy:<UL><LI>dodano nową usługę kompilatora  Mono.CSharp.Evaluator,  umożliwiającą zastosowanie C# jako języka skryptowego wewnątrz aplikacji programisty.</LI><LI>interaktywny shell C# (komenda &#8216;csharp&#8217;  &#8211; czyli coś jak irb w Ruby)</LI><LI>ponad 200 poprawionych błędów w implementacji Windows.Forms (biblioteka do okienek)</LI><LI>przepisano interpreter wyrażeń regularnych używany przez System.Text.RegularExpressions</LI><LI>okienkowe narzędzie &#8216;mperfmon&#8217; mające ułatwić monitorowanie wydajności systemu.</LI></UL>Jak to się zwykło robić, zachęcam do przeczytania <a href="http://www.mono-project.com/Release_Notes_Mono_2.2" class="extlink"> oryginalnej informacji o wydaniu</a>.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-net-dla-linuksa-w-wersji-22/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>29</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Mono – wolna implementacja .NET jest już w wersji 2.0</title>
		<link>http://osnews.pl/mono-%e2%80%93-wolna-implementacja-net-jest-juz-w-wersji-20/</link>
		<comments>http://osnews.pl/mono-%e2%80%93-wolna-implementacja-net-jest-juz-w-wersji-20/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 06 Oct 2008 06:36:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>init.d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[.net]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/mono-%e2%80%93-wolna-implementacja-net-jest-juz-w-wersji-20/</guid>
		<description><![CDATA[Zespół twórców Mono – wolnej implementacji frameworka .NET dla Linuksa, BSD, MacOS X, a także Windows – poinformował o wydaniu stabilnej wersji 2.0 swojego projektu. Teraz programistom będzie o wiele łatwiej przenosić aplikacje pisane dla Windows na inne systemy operacyjne. Wersja 2.0 jest ważnym kamieniem milowym w rozwoju tej alternatywy dla .NET-u. Wprowadza obsługę wielu [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zespół twórców Mono – wolnej implementacji frameworka .NET dla Linuksa, BSD, MacOS X, a także Windows – poinformował o wydaniu stabilnej wersji 2.0 swojego <a href="http://www.go-mono.com/mono-downloads/download.html" class="extlink">projektu</a>. Teraz programistom będzie o wiele łatwiej przenosić aplikacje pisane dla Windows na inne systemy operacyjne.</p>
<p><!--header--><span id="more-25962"></span></p>
<p>Wersja 2.0 jest ważnym kamieniem milowym w rozwoju tej alternatywy dla .NET-u. Wprowadza obsługę wielu nowych API, zarówno Microsoftu jak i własnych interfejsów Mono. W nowej edycji pojawiły się m.in:</p>
<p>- ADO.NET 2.0 – mechanizmy dostępu do baz danych,<br />
- ASP.NET 2.0 – do pisania aplikacji webowych,<br />
- Windows.Forms 2.0 – do tworzenia aplikacji desktopowych,<br />
- System.XML 2.0 – do manipulowania danymi w XML-u,<br />
- System.Core – zapewniający obsługę LINQ (Language Integrated Query),<br />
- System.Xml.Linq – dostarczający LINQ dla XML-a,<br />
- System.Drawing 2.0 – przenośne API do renderowania grafiki.</p>
<p>Warto też zwrócić uwagę na integrację nowego Mono z Gtk+ i GNOME, interfejsy dla biblioteki graficznej Cairo, wbudowaną obsługę SQLite i możliwość łączenia się z najważniejszymi bazami danych – w tym Oracle, PostgreSQL, MySQL, Firebird i SQL Server.</p>
<p>Wydanie zawiera kompilatory C# 3.0 i Visual Basica 8 oraz assembler i disassembler IL. Wszystko to jest dostarczone wraz z zestawem narzędzi do debuggowania, linkowania i zarządzania kodem.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/mono-%e2%80%93-wolna-implementacja-net-jest-juz-w-wersji-20/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life będzie sterowane przez Mono</title>
		<link>http://osnews.pl/second-life-bedzie-sterowane-przez-mono-%e2%80%93-otwarta-alternatywe-dla-net/</link>
		<comments>http://osnews.pl/second-life-bedzie-sterowane-przez-mono-%e2%80%93-otwarta-alternatywe-dla-net/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 22 Aug 2008 11:02:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>init.d</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[second-life]]></category>
		<category><![CDATA[skrypty]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/second-life-bedzie-sterowane-przez-mono-%e2%80%93-otwarta-alternatywe-dla-net/</guid>
		<description><![CDATA[Linden Labs, firma która stworzyła głośny projekt Second Life poinformowała, że zainstaluje wirtualną maszynę projektu Mono na swoich 2500 serwerach. W praktyce oznacza to, że mieszkańcy „Drugiego Życia” będą mogli uruchamiać swoje skrypty napisane w Linden Scripting Language (LSL) na istniejącym silniku projektu, albo też skorzystać z silnika bazującego na Mono. Skrypty te będą przetwarzane [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Linden Labs, firma która stworzyła głośny projekt Second Life poinformowała, że zainstaluje wirtualną maszynę projektu Mono na swoich 2500 serwerach.</p>
<p><!--header--><span id="more-21912"></span>
<p>W praktyce oznacza to, że mieszkańcy „Drugiego Życia” będą mogli uruchamiać swoje skrypty napisane w Linden Scripting Language (LSL) na istniejącym silniku projektu, albo też skorzystać z silnika bazującego na Mono. Skrypty te będą <a href="http://tirania.org/blog/archive/2008/Aug-20-2.html" class="extlink">przetwarzane</a> przez specjalny kompilator, który zamienia je w kod bajtowy zgodny z ECMA Common Language Implementation. Kod taki jest rozpoznawany przez Mono. Podczas symulacji okazało się, że nowy silnik jest 220 razy szybszy od poprzedniego, oferując jednocześnie większą stabilność. Dlatego zostanie on wprowadzony jako opcjonalny mechanizm w wersji 1.24 infrastruktury Second Life.</p>
<p>Innymi ważnymi użytkownikami Mono są obecnie Mozilla i Wikipedia, zatem można powiedzieć, że Linden Labs znalazł się w dobrym towarzystwie.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/second-life-bedzie-sterowane-przez-mono-%e2%80%93-otwarta-alternatywe-dla-net/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>35</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Smuxi 0.6.0 &#8212; klient IRC w Mono</title>
		<link>http://osnews.pl/smuxi-060-klient-irc-w-mono/</link>
		<comments>http://osnews.pl/smuxi-060-klient-irc-w-mono/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 19:26:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[irc]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[smuxi]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/smuxi-060-klient-irc-w-mono/</guid>
		<description><![CDATA[Wydana została wersja 0.6.0 projektu Smuxi, wieloplatformowego klienta IRC napisanego w Mono. Smuxi 0.6.0 Zbudowanie klienta zajęło jego twórcy aż trzy lata. Może się on jednak za to pochwalić całkiem bogatą funkcjonalnością, w tym: obsługą jednocześnie wielu serwerów, infrastrukturą umożliwiającą obsługę wielu protokołów (obecnie wspierany jest jednak tylko IRC), konfigurowalnym interfejsem użytkownika, z prostymi tematami [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wydana została wersja 0.6.0 projektu Smuxi, wieloplatformowego klienta IRC napisanego w Mono.</p>
<p><!--header--><span id="more-18752"></span>
<p class="img-center"><img src="http://smuxi.meebey.net/jaws/data/phoo/2008_07_19/medium/smuxi-find-group-chat.png" alt="smuxi" /><br />
<em>Smuxi 0.6.0</em></p>
<p>Zbudowanie klienta zajęło jego twórcy aż trzy lata. Może się on jednak za to pochwalić całkiem bogatą funkcjonalnością, w tym:</p>
<ul>
<li>obsługą jednocześnie wielu serwerów,</li>
<li>infrastrukturą umożliwiającą obsługę wielu protokołów (obecnie wspierany jest jednak tylko IRC),</li>
<li>konfigurowalnym interfejsem użytkownika, z prostymi tematami (skórkami),</li>
<li>uzupełnianiem nicków tabem (normalne i w stylu basha)</li>
<li>menedżerem serwerów,</li>
<li>komendami uruchamianymi na starcie.</li>
</ul>
<p>Czyżby wreszcie pojawił się sensowny graficzny konkurent klienta XChat?</p>
<p><a href="http://smuxi.meebey.net/jaws/?page/Download" class="extlink">Pakiety Smuxi</a> są do ściągnięcia na stronie projektu.</p>
<p>Proponuję wypróbować Smuxi samemu wchodząc za jego pomocą na na kanał #jakilinux sieci irc.freenode.net, gdzie spotykają się czytelnicy serwisów Grupy Jakilinux!</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/smuxi-060-klient-irc-w-mono/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>36</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MonoDevelop 1.0 wydany</title>
		<link>http://osnews.pl/monodevelop-10-wydany/</link>
		<comments>http://osnews.pl/monodevelop-10-wydany/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 12 Mar 2008 20:24:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cysiek10</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[.net]]></category>
		<category><![CDATA[c#]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monodevelop]]></category>
		<category><![CDATA[Novell]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[Wydania]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/monodevelop-10-wydany/</guid>
		<description><![CDATA[Novell ogłosił dzisiaj dostępność MonoDevelop 1.0 &#8211; opensource&#8217;owego IDE dla środowiska Mono wspierającego format projektów używany przez Microsoft Visual Studio. MonoDevelop umożliwia deweloperom szybkie pisanie aplikacji desktopowych oraz ASP.NET dla Linuksa oraz Mac OS X. Novell ogłosił również dostępność Mono 2.0 beta &#8211; międzyplatformowej implementacji środowiska .NET. Wersja 2.0 beta zawiera obsługę Microsoft .NET 2.0.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Novell ogłosił dzisiaj dostępność MonoDevelop 1.0 &#8211; opensource&#8217;owego IDE dla środowiska Mono wspierającego format projektów używany przez Microsoft Visual Studio.</p>
<p><!--header--><span id="more-5577"></span></p>
<p>MonoDevelop umożliwia deweloperom szybkie pisanie aplikacji desktopowych oraz ASP.NET dla Linuksa oraz Mac OS X.<br />
Novell ogłosił również dostępność Mono 2.0 beta &#8211; międzyplatformowej implementacji środowiska .NET. Wersja 2.0 beta zawiera obsługę Microsoft .NET 2.0.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/monodevelop-10-wydany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>81</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>MonoDevelop dla Mac OS</title>
		<link>http://osnews.pl/monodevelop-dla-mac-os-x/</link>
		<comments>http://osnews.pl/monodevelop-dla-mac-os-x/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Feb 2008 09:19:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[apple]]></category>
		<category><![CDATA[gtk+]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[monodevelop]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[Stetic]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/monodevelop/</guid>
		<description><![CDATA[Wydana została wersja Mono 1.2.6 zawierająca natywne GTK+ dla OS X oraz platformę programistyczną MonoDevelop w wersji dla Maca. Wersja dla Maca ma według Miguela de Icazy taką samą funkcjonalność, co wersja linuksowa. Miguel ma nadzieję, że dzięki temu wydaniu twórcy aplikacji dla Mac OS X przekonają się do platformy Mono. Poinformowano również o planach [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wydana została wersja Mono 1.2.6 zawierająca <a href="http://developer.imendio.com/projects/gtk-macosx/" class="extlink">natywne GTK+ dla OS X</a> oraz platformę programistyczną MonoDevelop w wersji dla Maca.</p>
<p><span id="more-5217"></span><!--header--></p>
<p CLASS="img-center"><a href="http://tirania.org/blog/pic.php?name=mdmac1.png&amp;caption=MonoDevelop%20on%20OSX." ><img SRC="http://primates.ximian.com/~miguel/pictures/small-mdmac1.png" /></a></p>
<p>Wersja dla Maca ma według Miguela de Icazy taką samą funkcjonalność, co wersja linuksowa. Miguel ma nadzieję, że dzięki temu wydaniu twórcy aplikacji dla Mac OS X przekonają się do platformy Mono.</p>
<p>Poinformowano również o planach wydania MonoDevelop dla Windows. Nie będzie on jednak konkurentem świetnego SharpDeveloper, a głównym zadaniem ma być udostępnienie dla Windows programu Stetic (tworzenie interfejsu dla Gtk#) w celu ułatwienia budowania przenośnych aplikacji.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/monodevelop-dla-mac-os-x/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Second Life testuje skypty Mono</title>
		<link>http://osnews.pl/second-life-testuje-skypty-mono/</link>
		<comments>http://osnews.pl/second-life-testuje-skypty-mono/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 30 Jan 2008 18:09:37 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Linden]]></category>
		<category><![CDATA[LSL]]></category>
		<category><![CDATA[mono]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>
		<category><![CDATA[SecondLife]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/second-life-testuje-skypty-mono/</guid>
		<description><![CDATA[Linden Lab poinformowało o możliwości testowania skryptów Mono pisanych specjalnie dla Second Life. Aktualnie działają tylko skrypty LSL, ale docelowo będzie można pisać w dowolnym języku .NET wspieranym przez Mono. Celem wdrożenia Mono jest zwiększenie funkcjonalności i szybkości działania skryptów. Programiści mogą teraz testować skrypty LSL kompilowane w Mono łącząc się do specjalnego grida Second [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span CLASS="content_begin">Linden Lab poinformowało o możliwości testowania skryptów Mono pisanych specjalnie dla Second Life. Aktualnie działają tylko skrypty <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Linden_Scripting_Language" class="extlink">LSL</a>, ale docelowo będzie można pisać w dowolnym języku .NET wspieranym przez Mono.</span></p>
<p><span id="more-5128"></span></p>
<p>Celem wdrożenia  Mono jest zwiększenie funkcjonalności i szybkości działania skryptów.</p>
<p>Programiści mogą teraz testować skrypty LSL kompilowane w Mono łącząc się do specjalnego grida Second Life i teleportując się do regionu rozumiejącego te skrypty.</p>
<p>Miguel de Icaza <a href="http://tirania.org/blog/archive/2008/Jan-29.html" class="extlink">na swoim blogu</a> poleca <a href="http://download.microsoft.com/download/9/4/1/94138e2a-d9dc-435a-9240-bcd985bf5bd7/Jim-Cory-SecondLife.wmv" class="extlink">prezentację programistów Linden Lab</a> (niestety WMV), w której opisują oni hacki, jakie zastosowali podczas przystosowywania platformy Mono do wykorzystania w SecondLife.</p>
<p>Zainteresowanym polecam <a href="https://wiki.secondlife.com/wiki/Mono" class="extlink">stronę Mono</a> i <a href="https://wiki.secondlife.com/wiki/Mono_beta_FAQ" class="extlink">Mono FAQ</a> na wiki SecondLife.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/second-life-testuje-skypty-mono/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>20</slash:comments>
<enclosure url="http://download.microsoft.com/download/9/4/1/94138e2a-d9dc-435a-9240-bcd985bf5bd7/Jim-Cory-SecondLife.wmv" length="130000806" type="video/x-ms-wmv" />
		</item>
	</channel>
</rss>

