<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>OSnews.pl &#187; gry</title>
	<atom:link href="http://osnews.pl/tag/gry/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://osnews.pl</link>
	<description>Obywatelski Serwis Niusów IT</description>
	<lastBuildDate>Thu, 24 May 2012 14:36:56 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.2</generator>
		<item>
		<title>Powstanie Wasteland 2, przy wsparciu społeczności będą też wersje na Linuksa i Mac OS X.</title>
		<link>http://osnews.pl/powstanie-wasteland-2-przy-wsparciu-spolecznosci-beda-tez-wersje-na-linuxa-i-mac-os-x/</link>
		<comments>http://osnews.pl/powstanie-wasteland-2-przy-wsparciu-spolecznosci-beda-tez-wersje-na-linuxa-i-mac-os-x/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 Mar 2012 20:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>yezu666</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Fallout]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[mac]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[wasteland]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/powstanie-wasteland-2-przy-wsparciu-spolecznosci-beda-tez-wersje-na-linuxa-i-max-os-x/</guid>
		<description><![CDATA[Brian Fargo i inXile Entertainment zbierają na serwisie Kickstarter fundusze na kontynuację gry Wasteland z 1988 roku. Jeśli zebrana kwota przekroczy $1500000 powstaną też wersje na Linuksa i Max OS X. Materiały promocyjne >gry Wasteland 2 Brain Fargo (twórca Fallout, Icewind Dale, Bard&#8217;s Tale i wielu innych gier, założyciel Interplay) postanowił zebrać fundusze na Wasteland [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brian Fargo i inXile Entertainment <a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=live" class="extlink">zbierają na serwisie Kickstarter fundusze</a> na kontynuację gry Wasteland z 1988 roku. Jeśli zebrana kwota przekroczy $1500000 powstaną też wersje na Linuksa i Max OS X.</p>
<p><!--header--><span id="more-224513"></span></p>
<div id="attachment_224514" class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://osnews.pl/wp-content/uploads/2012/03/wl2.jpg" ><img class="size-full wp-image-224514" title="wl2" src="http://osnews.pl/wp-content/uploads/2012/03/wl2.jpg" alt="" width="640" /></a><p class="wp-caption-text"><small><em>Screenshoot z gry Wasteland z 1988 roku</em></small></p></div>
<p style="float: right; margin-left: 5px;"><a href="http://osnews.pl/wp-content/uploads/2012/03/box-front.jpg" ><img class="alignnone  wp-image-224517" title="box-front" src="http://osnews.pl/wp-content/uploads/2012/03/box-front.jpg" alt="" width="220" height="290" /></a><br/><small><em>Materiały promocyjne >gry Wasteland 2</em></small></p>
<p>Brain Fargo (twórca Fallout, Icewind Dale, Bard&#8217;s Tale i wielu innych gier, założyciel Interplay) postanowił zebrać fundusze na <a href="http://wasteland.inxile-entertainment.com/" class="extlink">Wasteland 2</a> na Kickstarterze. W ciągu dwóch dni udało się zebrać ponad $1000000 Jako że społeczność domagała się wersji na Linuxa i Mac OS X, obiecał, że jeśli zebrana kwota przekroczy $1500000 powstaną też takie wersje.</p>
<p>Przekazanie każdej kwoty powyżej $15 gwarantuje otrzymanie cyfrowej wersji gry bez DRM. Są dodatkowe nagrody za większe kwoty. Między innymi Markus Alexej &#8222;Notch&#8221; Persson (twórca Minecrafta) przekazał $10000.</p>
<p>Gra na pewno powstanie, bo docelowa kwota ($900000) została już osiągnięta, więc pozostaje <a href="http://www.kickstarter.com/projects/inxile/wasteland-2?ref=live" class="extlink">wyłożyć trochę gotówki</a>, że mieć możliwość zagrać na swojej ulubionej platformie.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/powstanie-wasteland-2-przy-wsparciu-spolecznosci-beda-tez-wersje-na-linuxa-i-mac-os-x/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>23</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Otwarto źródło gry programistycznej Colobot</title>
		<link>http://osnews.pl/otwarto-zrodlo-gry-programistycznej-colobot/</link>
		<comments>http://osnews.pl/otwarto-zrodlo-gry-programistycznej-colobot/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 10 Mar 2012 20:52:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>adiblol</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Colobot]]></category>
		<category><![CDATA[Epsitec]]></category>
		<category><![CDATA[gpl]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry edukacyjne]]></category>
		<category><![CDATA[nauczanie]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/otwarto-zrodlo-gry-programistycznej-colobot/</guid>
		<description><![CDATA[Colobot jest od teraz na licencji GNU GPL v3. Jest to gra strategiczno-symulacyjno-przygodowa w której wykonujemy zadania na planetach. Od innych gier o tematyce kosmicznej odróżnia ją możliwości programowania robotów wewnątrz gry w języku podobnym do C++ i Java. Kolejną cechą jest otwartość na modyfikacje &#8211; każdy może w prosty sposób zrobić własne misje (poziomy) [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Colobot jest od teraz na licencji GNU GPL v3. Jest to gra strategiczno-symulacyjno-przygodowa w której wykonujemy zadania na planetach. Od innych gier o tematyce kosmicznej odróżnia ją możliwości programowania robotów wewnątrz gry w języku podobnym do C++ i Java.</p>
<p><!--header--><span id="more-224499"></span>
<p>Kolejną cechą jest otwartość na modyfikacje &#8211; każdy może w prosty sposób zrobić własne misje (poziomy) dla innych graczy. Wrogowie bohatera programowani są w tym samym języku co roboty. Przed uwolnieniem źródeł fani narzekali na ograniczone możliwości tworzenia własnych misji, ale wraz z nadejściem kodu źródłowego twórcy poziomów są ograniczeni tylko własną wyobraźnią.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 650px"><a href="http://www.ceebot.com/colobot/screen-e.php" ><img alt="" src="http://www.ceebot.com/colobot/elements/copy04e.jpg" title="Oficjalny zrzut ekranu z gry" /></a><p class="wp-caption-text"><em>Oficjalny zrzut ekranu z gry</em></p></div>
<p>W dniu 8 marca 2012, polska społeczność fanów Colobota otrzymała list następującej treści:</p>
<blockquote><p>
EPSITEC SA hereby agrees to open the source code provided to the PPC<br />
Community and license it under the GNU GPL version 3, at the condition<br />
that the PPC Community properly identifies every source file provided<br />
by EPSITEC SA with the following Copyright notice:<br />
 * This file is part of the COLOBOT source code<br />
 * Copyright (C) 2001-2008, Daniel ROUX &amp; EPSITEC SA, www.epsitec.ch<br />
 *<br />
 * This program is free software: you can redistribute it and/or modify<br />
 * it under the terms of the GNU General Public License as published by<br />
 * the Free Software Foundation, either version 3 of the License, or<br />
 * (at your option) any later version.<br />
 *<br />
 * This program is distributed in the hope that it will be useful,<br />
 * but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of<br />
 * MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the<br />
 * GNU General Public License for more details.<br />
 *<br />
 * You should have received a copy of the GNU General Public License<br />
 * along with this program.  If not, see .
</p></blockquote>
<p>Pełne archiwum otrzymane od <a href="http://ceebot.com/" class="extlink">Epsitec</a> można pobrać ze strony firmy oraz kilku nieoficjalnych mirrorów. <a href="http://www.colobot.cba.pl/forum/viewtopic.php?t=1192" class="extlink">Tutaj</a> znajduje się lista.</p>
<p>Dostępna jest również wersja &#8222;odchudzona&#8221; o tekstury, modele i dźwięki, <a href="https://github.com/adiblol/colobot" class="extlink">na GitHub&#8217;ie</a>.</p>
<div class="wp-caption alignnone" style="width: 480px"><a href="http://colobot.cba.pl/photogallery.php?album_id=1" ><img alt="" src="http://colobot.cba.pl/images/photoalbum/zabudowanie_t2.jpg" title="Nieoficjalny zrzut ekranu z gry" width="470" height="347" /></a><p class="wp-caption-text"><em>Nieoficjalny zrzut ekranu z gry</em></p></div>
<p>CoLoBoT jest wartą uwagi grą ze względu na to, że roboty dostępne w grze można programować. Język C-BOT, używany w produkcji, podobny jest składniowo i strukturalnie do C++ i Java, co umożliwia wielu graczom łatwiejszy start w programowaniu &#8222;na poważnie&#8221;. Gra otrzymała nawet rekomendację Ministerstwa Edukacji Narodowej i z powodzeniem może być wykorzystywana do nauki programowania w szkołach. Pomimo tego, że gra ma już swoje lata (została wydana w 2001 roku), dzięki działaniom społeczności <a href="http://colobot.cba.pl/" class="extlink">Polskiego Portalu COLOBOTa</a> (PPC) powstaje jak feniks z popiołów. PPC został założony z inicjatywy niejakiego WRIMa w lutym 2008 roku i od tego czasu jego użytkownicy cicho liczyli na wydanie przez autorów kodu źródłowego.</p>
<p>Społeczność PPC jest pewna, że udostępnienie kodu źródłowego przyczyni się do powstania nowych  funkcjonalności, tj. gry przez sieć, większych możliwości programowania robotów itp. Niestety obecny kod napisany jest tylko pod DirectX i nie korzysta z żadnych gotowych silników graficznych, więc uruchomienie gry na systemach uniksowych może być problematyczne. Dlatego jednym z pierwszych kroków będzie uczynienie gry wieloplatformową oraz poprawa kompatybilności z nowszymi konfiguracjami (obecnie bazuje na DirectX 8).</p>
<p>Na forum Polskiego Portalu Colobota trwają <a href="http://www.colobot.cba.pl/forum/viewforum.php?f=98" class="extlink">dyskusje nad poprawkami i ulepszeniami</a>.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/otwarto-zrodlo-gry-programistycznej-colobot/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>28</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>FlightGear v2.6.0 wydany</title>
		<link>http://osnews.pl/flightgear-v2-6-0-wydany/</link>
		<comments>http://osnews.pl/flightgear-v2-6-0-wydany/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 22 Feb 2012 19:47:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emdek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[flightgear]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[symulatory]]></category>
		<category><![CDATA[Wydania]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/flightgear-v2-6-0-wydany/</guid>
		<description><![CDATA[Pojawiła się nowa wersja FlightGear, otwartego symulatora lotów dostępnego na platformę Windows, MacOS X, Linux, Solaris oraz FreeBSD. Nowe wydanie przynosi wiele ulepszeń, między innymi w obszarze sztucznej inteligencji oraz wygody użytkowania. Główne zmiany względem wersji 2.4: samoloty sterowane przez sztuczną inteligencję lub innych graczy także wydają dźwięki; skrócone czasy ładowania dzięki użyciu dodatkowych wątków; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pojawiła się nowa wersja <a href="http://pl.wikipedia.org/wiki/FlightGear" class="extlink"><em>FlightGear</em></a>, otwartego symulatora lotów dostępnego na platformę <em>Windows, MacOS X, Linux, Solaris</em> oraz <em>FreeBSD</em>. Nowe wydanie przynosi wiele ulepszeń, między innymi w obszarze sztucznej inteligencji oraz wygody użytkowania.</p>
<p><!--header--><span id="more-224400"></span></p>
<p><a href="http://www.flightgear.org/" ><img style="float: right; margin: 10px;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/62/FlightGear_logo.png/100px-FlightGear_logo.png" alt="" /></a>Główne zmiany względem wersji <em>2.4</em>:</p>
<ul>
<li>samoloty sterowane przez sztuczną inteligencję lub innych graczy także wydają dźwięki;</li>
<li>skrócone czasy ładowania dzięki użyciu dodatkowych wątków;</li>
<li>ulepszony model dynamiki lotu, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/JSBSim" class="extlink">JSBSim</a>;</li>
<li>bardziej realistyczne chmury, reagujące na wiatr;</li>
<li>nowy system odtwarzania powtórek;</li>
<li>bardziej realistyczny przebieg startu i podejścia do lądowania dla samolotów sterowanych przez sztuczną inteligencję;</li>
<li>łatwiejszy w użyciu system automatycznego pobierania scenerii;</li>
<li>nowe i ulepszone modele samolotów;</li>
<li>bardziej realistyczny wygląd morza;</li>
<li>możliwość konfiguracji efektów graficznych z poziomu symulacji.</li>
</ul>
<p><a href="http://i0.simplest-image-hosting.net/168bf183b2abe8bc9188aacc163dd507/737-300-egkk-hom.jpg" ><img class="aligncenter" src="http://i0.simplest-image-hosting.net/168bf183b2abe8bc9188aacc163dd507/264-530x331-737-300-egkk-hom.jpg" alt="737-300-egkk-hom" /></a><br />
<a href="http://www.flightgear.org/download/" class="extlink">Pobierz nową wersję</a>.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/flightgear-v2-6-0-wydany/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>OpenArena 0.8.8 wydana</title>
		<link>http://osnews.pl/openarena-0-8-8-wydana/</link>
		<comments>http://osnews.pl/openarena-0-8-8-wydana/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 20 Feb 2012 22:31:35 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Emdek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>
		<category><![CDATA[openarena]]></category>
		<category><![CDATA[Wydania]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/openarena-0-8-8/</guid>
		<description><![CDATA[Po długim oczekiwaniu, wielokrotnym przesuwaniu terminu wydania, pojawiła się nowa wersja darmowej gry FPS bazującej na uwolnionym silniku ioquake3. OpenArena 0.8.8 przynosi wiele ulepszeń i poprawek błędów. Główne zmiany: przywrócone wsparcie dla platformy MacOS; dwa nowe poziomy kampanii; 13 nowych map; dodany powerup nietykalności; nowy model, Neko; dodany model haka; możliwość ustawienia automatycznego przełączania broni [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Po długim oczekiwaniu, wielokrotnym przesuwaniu terminu wydania, pojawiła się nowa wersja darmowej gry <em>FPS</em> bazującej na uwolnionym silniku <em>ioquake3</em>. <em>OpenArena 0.8.8</em> przynosi wiele ulepszeń i poprawek błędów.</p>
<p><!--header--><span id="more-224366"></span><br />
<img style="margin: 10px; float: right;" src="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/thumb/f/f0/Openarena-logo.svg/128px-Openarena-logo.svg.png" alt="" />Główne zmiany:</p>
<ul>
<li>przywrócone wsparcie dla platformy <em>MacOS</em>;</li>
<li>dwa nowe poziomy kampanii;</li>
<li>13 nowych map;</li>
<li>dodany powerup nietykalności;</li>
<li>nowy model, Neko;</li>
<li>dodany model haka;</li>
<li>możliwość ustawienia automatycznego przełączania broni tak aby wybierało tylko lepsze lub nowe uzbrojenie;</li>
<li>obsługa shaderów <em>GLSL</em>.</li>
</ul>
<p><a href="http://openarena.ws/download.php?view.4" class="extlink">Pobierz nową wersję</a>.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/openarena-0-8-8-wydana/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>9</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Humble Bundle Mojam</title>
		<link>http://osnews.pl/the-humble-bundle-mojam/</link>
		<comments>http://osnews.pl/the-humble-bundle-mojam/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 12:27:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Silmeth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[eff]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[hib]]></category>
		<category><![CDATA[humble-bundle]]></category>
		<category><![CDATA[mojang]]></category>
		<category><![CDATA[notch]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/the-humble-bundle-mojam/</guid>
		<description><![CDATA[Studio Mojang zobowiązało się do stworzenia gry w ciągu weekendu. W tym czasie można oglądać streaming online jak pracują twórcy. Jak czytamy na stronie http://humblebundle.com: Mojang ma jeden weekend na stworzenie gry dla ciebie — na żywo! Niezależne studio Mojang będzie streamować na żywo całą chwałę i dramat związane z tworzeniem całkiem nowej gry w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Studio Mojang zobowiązało się do stworzenia gry w ciągu weekendu. W tym czasie można oglądać streaming online jak pracują twórcy.</p>
<p><!--header--><span id="more-224286"></span>
<p><object width="640" height="360"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/lY2nffjfRvI&#038;rel=0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><param name="allowScriptAccess" value="always"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/lY2nffjfRvI&#038;rel=0&#038;hl=en_US&#038;feature=player_embedded&#038;version=3" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="450" height="300"></embed></object></p>
<p>Jak czytamy na stronie <a href="http://www.humblebundle.com" class="extlink">http://humblebundle.com</a>:</p>
<blockquote><p><strong>Mojang ma jeden weekend na stworzenie gry dla ciebie — na żywo!</strong> Niezależne studio Mojang będzie streamować na żywo całą chwałę i dramat związane z tworzeniem całkiem nowej gry w 60 godzin. Na podstawie ankiety przeprowadzonej wśród ponad 100.000 użytkowników, Mojang bierze się za strategię czasu rzeczywistego typu <em>shoot &#8216;em up</em> w stylu steampunkowego starożytnego Egiptu!</p>
<p><strong>Płać-ile-chcesz za grę w dowolnej chwili w trakcie akcji.</strong> Użyj formularza przedsprzedaży gry i wspomóż istotne organizacje charytatywne.</p>
<p><strong>Całość idzie na konto fundacji!</strong> Możesz wspomóc aż cztery istotne organizacje non-profit: The Child&#8217;s Play Charity, Electronic Frontier Foundation, Amerykański Czerwony Krzyż, i — po raz pierwszy w Humble Bundle — charity: water, organizację non-profit dostarczającą czystą, nadającą się do picia wodę ludziom w krajach rozwijających się.</p></blockquote>
<p>Dodatkowo warto wspomnieć, że po osiągnięciu 1 mln dolarów Markus &#8222;notch&#8221; Persson obiecał zgolić brodę.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/the-humble-bundle-mojam/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Humble Bundle for Android!</title>
		<link>http://osnews.pl/the-humble-bundle-for-android/</link>
		<comments>http://osnews.pl/the-humble-bundle-for-android/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 13:07:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Silmeth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[android]]></category>
		<category><![CDATA[eff]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[hib]]></category>
		<category><![CDATA[humble-bundle]]></category>
		<category><![CDATA[osmos]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[wolfire]]></category>
		<category><![CDATA[world-of-goo]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/the-humble-bundle-for-android/</guid>
		<description><![CDATA[Humble Bundle znów ruszyło! Tym razem oprócz gier dla trzech głównych platform desktopowych, dostępne są porty gier dla urządzeń przenośnych z systemem Android. Kolejna akcja z serii Humble Bundle, zainicjowanej przez firmę Wolfire, tworzącą niezależnie gry komputerowe, polegająca na sprzedaży gier komputerowych za cenę wybraną przez kupującego, oferuje tym razem cztery gry: – Osmos (który [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Humble Bundle znów ruszyło! Tym razem oprócz gier dla trzech głównych platform desktopowych, dostępne są porty gier dla urządzeń przenośnych z systemem <strong>Android</strong>.</p>
<p><!--header--><span id="more-224088"></span>
<p style="align: center; text-align: center"><object style="height: 390px; width: 640px"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk?version=3&#038;feature=player_detailpage"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowScriptAccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/qrZLUqHfejk?version=3&#038;feature=player_detailpage" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowScriptAccess="always" width="450" height="300"></object></p>
<p>Kolejna akcja z serii <a href="http://humblebundle.com" class="extlink">Humble Bundle</a>, zainicjowanej przez firmę <a href="http://www.wolfire.com/" class="extlink">Wolfire</a>, tworzącą niezależnie gry komputerowe, polegająca na sprzedaży gier komputerowych za <strong>cenę wybraną przez kupującego</strong>, oferuje tym razem cztery gry:<br />
– <a href="http://www.hemispheregames.com/osmos/" class="extlink">Osmos</a> (który w wersji tylko desktopowej był już dostępny wcześniej)<br />
– <a href="http://www.anomalythegame.com/" class="extlink">Anomaly: Warzone Earth</a><br />
– <a href="http://www.mobigame.net/" class="extlink">EDGE</a><br />
Oraz przy zapłaceniu więcej, niż wynosi w momencie zakupu płatność średnia (na chwilę obecną ok. 6 $): <strong><a href="http://www.worldofgoo.com/" class="extlink">World of Goo</a></strong> (który również był już dostępny w Bundle&#8217;ach wcześniej, jednak również tylko w wersji desktopowej).</p>
<p>Do końca akcji pozostało 13 dni i 10 godzin.</p>
<p><strong>Aktualizacja 09.02.2012</strong></p>
<p>Do paczki gier dodano dzisiaj grę <strong><a href="http://www.tokitori.com/en/pc/introduction/" class="extlink">Toki Tori</a></strong>. Jak pozostałe, gra jest dostępna na urządzenia z Androidem, oraz pecety z Linuksem, Windowsem oraz komputery z MacOSX-em. Jak pozostałe gry, Toki Tori jest zupełnie pozbawiona zabezpiczeń DRM.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/the-humble-bundle-for-android/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>6</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Humble Introversion Bundle</title>
		<link>http://osnews.pl/humble-introversion-bundle/</link>
		<comments>http://osnews.pl/humble-introversion-bundle/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 23 Nov 2011 00:41:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcin Karpezo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[MacOSX]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[windows]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/humble-introversion-bundle/</guid>
		<description><![CDATA[Tym razem Humble Bundle oferuje gry pochodzące ze studia Introversion Software &#8211; za wybraną przez siebie cenę możesz zakupić zestaw gier, w którym znalazł między innymi DEFCON! 22 listopada okazał się być niemal gwiazdką dla graczy, nie dość że opublikowano źródła Dooma3, to Humble Bundle wydało zestaw całkiem niezłych gier. DEFCON przez użytkowników uznawany był [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>Tym razem Humble Bundle oferuje gry pochodzące ze studia <a href="http://www.introversion.co.uk/" class="extlink">Introversion Software</a> &#8211; za wybraną przez siebie cenę możesz zakupić zestaw gier, w którym znalazł między innymi <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-defcon" class="extlink">DEFCON</a>!</p>
</p>
<p><!--header--><span id="more-223753"></span>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ZxulOZIRnNU" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>22 listopada okazał się być niemal gwiazdką dla graczy, nie dość że opublikowano źródła Dooma3, to Humble Bundle wydało zestaw całkiem niezłych gier. DEFCON przez użytkowników uznawany był za hit 2008 roku i wciąż jest utrzymuje status bardzo dobrej gry sieciowej. </p>
<p>Oprócz tego w Introversion Bundle znajdziemy grę <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-uplink" class="extlink">Uplink</a>, <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-darwinia" class="extlink">Darvinia</a>, <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-multiwinia" class="extlink">Multiwinia</a> oraz obecne w poprzednich edycjach <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-aquaria" class="extlink">Aquarię</a> i <a href="http://www.humblebundle.com/#popup-crayonphysics" class="extlink">Crayon Physics Deluxe</a> (są one bonusem za zakup Bundla powyżej średniej ceny deklarowanej przez pozostałych). Dokładne opisy gier oraz instrukcje dotyczące zakupu znajdują się obecnie na <a href="http://www.humblebundle.com/" class="extlink">stronie Humble Bundle</a>. </p>
<p><iframe width="560" height="315" src="http://www.youtube.com/embed/ehpWYJVSaP8" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tradycyjnie już przy zakupie Bundla możemy sami zdecydować jaka część zdeklarowanej przez nas kwoty zostanie przekazana na cele charytatywne, a jaka trafi na konta programistów. Dotychczas dzięki inicjatywie na konta fundacji trafiło już ponad 2,5 mln dolarów.</p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/humble-introversion-bundle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Otwarto źródła Dooma 3!</title>
		<link>http://osnews.pl/otwarto-zrodla-dooma-3/</link>
		<comments>http://osnews.pl/otwarto-zrodla-dooma-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 22 Nov 2011 22:53:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcin Karpezo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[doom3]]></category>
		<category><![CDATA[gpl]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/otwarto-zrodla-dooma-3/</guid>
		<description><![CDATA[Dziś Timothee &#8222;TTimo&#8221; Besset z id Software LLC opublikował kod źródłowy gry Doom 3 na licencji GNU GPL. Kod nie zawiera żadnych danych, takich jak grafiki, muzyka czy scenariusze, które wciąż chronione są licencją EULA. Jednak od teraz każdy może bez najmniejszych przeszkód wykorzystać istniejący kod źródłowy do stworzenia własnej wersji Dooma lub udoskonalenia tego [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p><img src="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/4/4e/Doom3box.jpg" alt="Doom 3 cover" title="Okładka Dooma 3" align="right" style="margin-left:5px;"/>  Dziś <a href="https://github.com/TTimo" class="extlink">Timothee &#8222;TTimo&#8221; Besset z id Software LLC</a> opublikował kod źródłowy gry Doom 3 na <a href="http://www.gnu.org/licenses/gpl.html" class="extlink">licencji GNU GPL</a>. </p>
</p>
<p><!--header--><span id="more-223752"></span>
<p>Kod nie zawiera żadnych danych, takich jak grafiki, muzyka czy scenariusze, które wciąż chronione są licencją EULA. Jednak od teraz każdy może bez najmniejszych przeszkód wykorzystać istniejący kod źródłowy do stworzenia własnej wersji Dooma lub udoskonalenia tego leciwego już silnika i dostosowania go do wymagań stawianych nowościom pojawiającym się na rynku. </p>
<p><a href="https://github.com/TTimo/doom3.gpl" class="extlink">Repozytorium z kodem umieszczono w serwisie GitHub</a> wraz z wszelkimi informacje wyjaśniające jak zbudować silnik na najpopularniejszych systemach operacyjnych oraz treści licencji chroniących poszczególne biblioteki wykorzystane w silniku. </p>
<p>Happy hacking! </p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/otwarto-zrodla-dooma-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>13</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Desura oficjalnie na Linuksie!</title>
		<link>http://osnews.pl/desura-oficjalnie-na-linuksie/</link>
		<comments>http://osnews.pl/desura-oficjalnie-na-linuksie/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 16:37:12 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Marcin Karpezo</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[desura]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/desura-oficjalnie-na-linuksie/</guid>
		<description><![CDATA[Deweloperzy rozproszonego systemu dystrybucji gier poinformowali o zakończeniu fazy betatestów i wydaniu stabilnej wersji aplikacji na system GNU/Linux. Desura umożliwia obecnie wybór spośród 65 gier w niskich cenach. Pośród udostępnionych tytułów znajdują się również darmowe gry jak Alien Arena, czy UFO: Alien Invasion. Oprócz gier Desura udostepnia również darmowe mody stworzone przez graczy i członków [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>
<p>Deweloperzy rozproszonego systemu dystrybucji gier poinformowali o zakończeniu fazy betatestów i wydaniu stabilnej wersji aplikacji na system GNU/Linux. Desura umożliwia obecnie wybór spośród 65 gier w niskich cenach. </p>
</p>
<p><!--header--><span id="more-223720"></span>
<p><img src="http://media.desura.com/images/global/desura_logo_black.png" alt="Desura logo" align="right" style="margin-left: 5px;" width="200" height="200"/> Pośród udostępnionych tytułów znajdują się również darmowe gry jak Alien Arena, czy UFO: Alien Invasion. Oprócz gier Desura udostepnia również darmowe mody stworzone przez graczy i członków społeczności. Każdy użytkownik Desury może dodawać do opisów gier zrzuty ekranu, komentarze i porady. </p>
<p>Twórcy Desury stawiają na prostotę użytkowania. Wystarczy <a href="http://www.desura.com/install" class="extlink">pobrać klienta przygotowanego dla naszego systemu</a>, rozpakować i uruchomić. Podobnie sprawa ma się z instalacją gier &#8211; sposób działania podobny do znanego nam z systemu Steam &#8211; po kliknięciu przycisku <em>Install</em> gra jest gotowa do działania. </p>
<p>Na chwilę obecną (17 listopada) z Desury korzysta ponad 5tys użytkowników. Deweloperzy pracują już nad zwiększeniem liczby dostępnych gier oraz otwarciem kodu klienta na licencji GPL i rozwijaniem go w sposób znany z projektów Google Chrome i Chromium. </p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/desura-oficjalnie-na-linuksie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>21</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Konkurs dla twórców gier mobilnych</title>
		<link>http://osnews.pl/konkurs-dla-tworcow-gier-mobilnych/</link>
		<comments>http://osnews.pl/konkurs-dla-tworcow-gier-mobilnych/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 27 Oct 2011 17:01:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Nitro</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[ios]]></category>
		<category><![CDATA[mobilne]]></category>
		<category><![CDATA[programowanie]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/konkurs-dla-tworcow-gier-mobilnych/</guid>
		<description><![CDATA[Wydawca i dystrybutor gier mobilnych NITRO ogłosił 2 edycję konkursu NITRO GAME IDEA, adresowanego do twórców gier mobilnych. Wszyscy, którzy lubią grać, ale uważają, że najlepszy pomysł na grę jeszcze nie powstał, mogą przesłać swój koncept gry na Andoida i iOS na wskazany w regulaminie adres. Kto ma w głowie scenariusz gry, ktora może okazać [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wydawca i dystrybutor gier mobilnych NITRO ogłosił 2 edycję konkursu NITRO GAME IDEA, adresowanego do twórców gier mobilnych.</p>
<p><!--header--><span id="more-223626"></span>
<p>Wszyscy, którzy lubią grać, ale uważają, że najlepszy pomysł na grę jeszcze nie powstał, mogą przesłać swój koncept gry na Andoida i iOS na wskazany w regulaminie adres. </p>
<p>Kto ma w głowie scenariusz gry, ktora może okazać się hitem na miarę Angry Birds, ma czas na przesłanie swojego projektu do 14.11.2011. </p>
<p>Nagroda główna to 2000 zł. Dodatkowo – w wypadku stworzenia przez NITRO gry w oparciu o nagrodzony pomysł – zwycięzca otrzyma 10% faktycznych przychodów z gry.</p>
<p>„Działamy jako swego rodzaju inkubator –  chcemy wziąć pod swoje<br />
skrzydła „młodych zdolnych” dając im budżet na realizację swoich pomysłów” – wyjaśnia ideę konkursu Agnieszka Sokołowska, Prezes Zarządu NITRO. </p>
<p>Regulamin konkursu dostepny jest na stronie:</p>
<p>http://nitro.pl/nitro/konkurs.html</p>
<div style="float: left;margin-right: 10px"></div>
<div></div>
<p><!-- Do not remove --></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/konkurs-dla-tworcow-gier-mobilnych/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowa edycja Immortal King wita graczy super nagrodami</title>
		<link>http://osnews.pl/nowa-edycja-immortal-king-wita-graczy-super-nagrodami/</link>
		<comments>http://osnews.pl/nowa-edycja-immortal-king-wita-graczy-super-nagrodami/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 09:10:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>maikeximu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[press-release]]></category>
		<category><![CDATA[rozrywka]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/nowa-edycja-immortal-king-wita-graczy-super-nagrodami/</guid>
		<description><![CDATA[Październik jest miesiącem, w którym nowa edycja Immortal King ukaże się w Polsce, Niemczech, Brazylii i Turcji! Rozwinięty system Klejnotów, Platynowe Skrzynie Skarbów, nowe Stanowiska, oprawa graficzna gry i 5000 prezentów! Aby uświetnić premierę najnowszej wersji IK, portal 337.com organizuje wielką loterię nagród! 9 razy dziennie Gracze biorą udział w losowaniu Platynowych Skrzyni Skarbów oraz [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Październik jest miesiącem, w którym nowa edycja Immortal King ukaże się w Polsce, Niemczech, Brazylii i Turcji! Rozwinięty system Klejnotów, Platynowe Skrzynie Skarbów, nowe Stanowiska, oprawa graficzna gry i 5000 prezentów! Aby uświetnić premierę najnowszej wersji IK, portal 337.com organizuje wielką loterię nagród! 9 razy dziennie Gracze  biorą udział w losowaniu Platynowych Skrzyni Skarbów oraz otrzymywać prezenty &#8211; ekwipunek, który rozdawać będziemy w trakcie gry!</p>
<p><!--header--><span id="more-223504"></span>
<p>W nowej edycji IK możesz nie tylko rzucić wyzwanie NPC, ale także innym graczom. Wyzwanie na pojedynek wyświetli się na ekranach wszystkich graczy. Możesz też bezpośrednio zaprosić znajomego i razem ukończyć nową kampanię &#8222;Bitwa o Troję&#8221;. Istnieje szansa rzucenia bezpośredniego wyzwania pierwszemu graczowi w rankingu. Co więcej w nowej edycji możesz obejrzeć pełne wyposażenie innych graczy. </p>
<p>Nowy system klejnotów! Klejnot każdego koloru zapewni fascynujące modyfikatory Twemu wyposażeniu. Postaci mogą osiągnąć 110, a nie 100 poziomów. Czeka na Ciebie też nowa mapka kampanii, całkowicie nowa grafika obrazująca najwspanialsze sceny batalistyczne! Wprowadzono też dokładne zmiany w systemie Farm, oraz dużą ilość dziennych i weekendowych akcji. Zobacz sam, nie czekaj!</p>
<p>Aby otrzymać prezenty, wykonaj następujące czynności:<br />
1. Zarejestruj się w Immortal King na:</p>
<p>http://apps.337.com/pl/ik?src=pl;rome0;w;pr1</p>
<p>2. Odwiedź stronę z Kodami</p>
<p>http://pl.337.com/pages/471/ik-pl</p>
<p>3. Odbierz Kod<br />
4. Wklej Kod w Okienko gry (czerwony prezent)</p>
<p>Do zdobycia są:<br />
1x Włócznia Gigantów poz. 17<br />
1x Dzieje Magii poz. 21<br />
1x Szata Złodzieja poz. 31<br />
1x Płaszcz z Krokodyla poz. 46<br />
20 000 sztuk Srebra<br />
100 sztuk Złota<br />
5x Rozkaz<br />
20x Doświadczenia</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/nowa-edycja-immortal-king-wita-graczy-super-nagrodami/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Budowa MMO NASA nabiera tempa</title>
		<link>http://osnews.pl/budowa-mmo-nasa-nabiera-tempa/</link>
		<comments>http://osnews.pl/budowa-mmo-nasa-nabiera-tempa/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2011 06:42:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tech.pgs-soft.com</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[kosmos]]></category>
		<category><![CDATA[MMO]]></category>
		<category><![CDATA[NASA]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/budowa-mmo-nasa-nabiera-tempa/</guid>
		<description><![CDATA[Długo wyczekiwana kosmiczna gra może w końcu doczekać się realizacji. Wielu twórców obiecuje gry, które mają zapewniać dobrą zabawę, a przy tym uczyć. Ta ma być jednak szczególna, bo tworzą ją specjaliści NASA przy wsparciu studia Project Whitecard. Jej cel to zachęcać do zapoznawania się z zasadami astrofizyki. MMO pod nazwą Astronaut: Moon, Mars and [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Długo wyczekiwana kosmiczna gra może w końcu doczekać się realizacji. Wielu twórców obiecuje gry, które mają zapewniać dobrą zabawę, a przy tym uczyć. Ta ma być jednak szczególna, bo tworzą ją specjaliści NASA przy wsparciu studia Project Whitecard. Jej cel to zachęcać do zapoznawania się z zasadami astrofizyki.</p>
<p><!--header--><span id="more-223269"></span>
<p>MMO pod nazwą Astronaut: Moon, Mars and Beyond jest z fazie developement’u, a wersja beta ma ukazać się pod koniec przyszłego roku. Pomysł pojawił się dawno temu ale realizacja wydaje się trudniejsza niż przewidywali twórcy. Cechą odróżniającą grę od innych jest realizm. Na czym ma on polegać? Przede wszystkim na stosowaniu wiedzy z dziedziny astrofizyki podczas podróży kosmicznej. Na przykład przed wylotem trzeba zgromadzić informacje na temat życia w przestrzeni kosmicznej, by ochronić swoją postać między innymi przed negatywnymi skutkami radiacji.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/budowa-mmo-nasa-nabiera-tempa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>41</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Humble Indie Bundle #3</title>
		<link>http://osnews.pl/humble-indie-bundle-3/</link>
		<comments>http://osnews.pl/humble-indie-bundle-3/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 19:19:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Silmeth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[eff]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[hib]]></category>
		<category><![CDATA[humble-bundle]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/humble-indie-bundle-3/</guid>
		<description><![CDATA[Ruszyła trzecia (czwarta, jeśli liczyć Humble Frozenbyte Bundle) odsłona akcji Humble Indie Bundle. Znów można dostać paczkę wieloplatformowych gier bez zabezpieczeń DRM za &#8222;co łaska&#8221;. Niezależny producent gier, firma Wolfire, przygotował kolejną odsłonę Humble Indie Bundle &#8211; tak jak poprzednio, wszystkie sprzedawane za cenę wybraną przez klienta gry działają zarówno na komputerach z Linuksem, MacOS [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ruszyła trzecia (czwarta, jeśli liczyć <a href="http://osnews.pl/the-humble-frozenbyte-bundle/" class="extlink">Humble Frozenbyte Bundle</a>) odsłona akcji Humble Indie Bundle. Znów można dostać paczkę wieloplatformowych gier bez zabezpieczeń DRM za &#8222;co łaska&#8221;.</p>
<p><!--header--><span id="more-223078"></span>
<p style="text-align: center"><iframe width="450" height="290" src="http://www.youtube.com/embed/E4c6PWtE9mI" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Niezależny producent gier, firma Wolfire, przygotował kolejną odsłonę <a href="http://humblebundle.com" class="extlink"><strong>Humble Indie Bundle</strong></a> &#8211; tak jak poprzednio, wszystkie sprzedawane za cenę wybraną przez klienta gry działają zarówno na komputerach z Linuksem, MacOS X-em oraz Windowsem, tak jak poprzednio są pozbawione zabezpieczeń DRM.</p>
<p>Tym razem w HIB można kupić następujące gry: <a href="http://www.crayonphysics.com/" class="extlink"><strong>Crayon Physics Deluxe</strong></a> &#8211; łamigłówki fizyczne, <a href="Cogs"><strong>Cogs</strong></a> &#8211; gra łamigłówkowa w klimacie steam-punkowym, <a href="http://thelettervsixtim.es/" class="extlink"><strong>VVVVVV</strong></a> &#8211; prosta platformówka z ciekawą fizyką&#8230;, <a href="http://www.koshutin.com/" class="extlink"><strong>Hammerfight</strong></a> &#8211; bijatyka 2D, <a href="http://www.andyetitmoves.net/" class="extlink"><strong>And Yet It Moves</strong></a> &#8211; platformówka, w której świat obraca się wokół ciebie.</p>
<p>Akcja Humble Indie Bundle wspiera cele charytatywne &#8211; kupując gry można przeznaczyć część pieniędzy na <a href="http://www.childsplaycharity.org/" class="extlink">Child&#8217;s Play Charity</a> oraz <a href="http://www.eff.org/" class="extlink">Electronic Frontier Foundation</a> &#8211; podczas poprzednich odsłon Humble Indie Bundle te dwie fundacje zebrały łącznie ponad 1 mln dolarów amerykańskich.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/humble-indie-bundle-3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>55</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Duke Nukem Forever na torrentach. Przed premierą!</title>
		<link>http://osnews.pl/duke-nukem-forever-na-torrentach-przed-premiera/</link>
		<comments>http://osnews.pl/duke-nukem-forever-na-torrentach-przed-premiera/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Jun 2011 07:47:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dziadek</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Duke Nukem Forever]]></category>
		<category><![CDATA[Duke-Nukem]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[torrent]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/duke-nukem-forever-na-torrentach-przed-premiera/</guid>
		<description><![CDATA[Długo oczekiwana gra Duke Nukem Forever (DNF) wyciekła do sieci wymiany plików BitTorrent. Jak na złość wydawcom, stało się to jeszcze przed jej oficjalną premierą. Duke Nukem Forever ma zostać wydany dopiero (premiera była opóźniana z uwagi na ciągnące się procesy w sprawie własności do tytułu) 10 czerwca, 14 w Stanach Zjednoczonych. Już teraz jednak [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Długo oczekiwana gra Duke Nukem Forever (DNF) wyciekła do sieci wymiany plików BitTorrent. Jak na złość wydawcom, stało się to jeszcze przed jej oficjalną premierą.</p>
<p><!--header--><span id="more-222580"></span></p>
<p>Duke Nukem Forever ma zostać wydany dopiero (premiera była opóźniana z uwagi na ciągnące się procesy w sprawie własności do tytułu) 10 czerwca, 14 w Stanach Zjednoczonych. Już teraz jednak gra pojawiła się na torrentach. Może to okazać się ciosem w stronę wydawców – Take-Two Interactive i 2K Games, którzy mogą przez to odnotować gorszy wynik sprzedaży, niż przewidywany.</p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/duke-nukem-forever-na-torrentach-przed-premiera/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>46</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Doom w JavaScripcie</title>
		<link>http://osnews.pl/doom-w-javascripcie/</link>
		<comments>http://osnews.pl/doom-w-javascripcie/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 31 May 2011 23:24:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[Doom]]></category>
		<category><![CDATA[Firefox]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[html5]]></category>
		<category><![CDATA[javascript]]></category>
		<category><![CDATA[open-source]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/doom-w-javascripcie/</guid>
		<description><![CDATA[Niedowiarkom nie dającym szans duetowi HTML5 + CSS + JavaScript w porównaniu do Flasha czy natywnych aplikacji zapewne opadną szczęki, ale Doom został właśnie przeportowany do JavaScriptu. I działa nie gorzej niż w DOS-ie na Pentium I 75Mhz Gra działa najlepiej w przeglądarce Firefox (wymagana jest najnowsza stabilna wersja). Po tym jak id Software otworzyło [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Niedowiarkom nie dającym szans duetowi HTML5 + CSS + JavaScript w porównaniu do Flasha czy natywnych aplikacji zapewne opadną szczęki, ale Doom został właśnie przeportowany do JavaScriptu. I działa nie gorzej niż w DOS-ie na Pentium I 75Mhz <img src='http://osnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p><!--header--><span id="more-222540"></span></p>
<p class="img-center"><img src="http://img193.imageshack.us/img193/7932/doomwhtml.png" alt="" /></p>
<p>Gra działa najlepiej w przeglądarce Firefox (wymagana jest najnowsza stabilna wersja).</p>
<p>Po tym jak id Software otworzyło kod źródłowy swojego szlagieru sprzed lat, Doom został przeportowany na wiele platform i do wielu języków programowania. Port JavaScriptowy był możliwy dzięki projektowi <a href="https://github.com/kripken/emscripten/wiki"class="extlink"  class="extlink">Javascript backend for LLVM</a>, a ściągnąć go możecie tu: <a href="http://www.syntensity.com/static/doom.source.tar.bz2" class="extlink">Doom w JavaScript (źródła)</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/doom-w-javascripcie/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>63</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Dane użytkowników Playstation Network – wykradzione</title>
		<link>http://osnews.pl/dane-uzytkownikow-playstation-network-%e2%80%93-wykradzione/</link>
		<comments>http://osnews.pl/dane-uzytkownikow-playstation-network-%e2%80%93-wykradzione/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 28 Apr 2011 09:40:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>MalaMi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[cyberataki]]></category>
		<category><![CDATA[dane]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[hackerzy]]></category>
		<category><![CDATA[internet]]></category>
		<category><![CDATA[phishing]]></category>
		<category><![CDATA[playstation]]></category>
		<category><![CDATA[playstation network]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/dane-uzytkownikow-playstation-network-%e2%80%93-wykradzione/</guid>
		<description><![CDATA[Sony doświadczyło tak ogromnego cyberataku, że musiało zamknąć Playstation Network. Wykradzione zostały dane użytkowników. Interaktywne środowisko Playstation Network, w którym użytkownicy mogli grać m.in. w trybie online, zostało zaatakowane w dniach 17-19 kwietnia, a dane jego użytkowników zostały skradzione. Z Playstation Network (PSN) i Qriocity (jest to serwis Sony) korzysta ponad 70 milionów Internautów. Dostęp [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sony doświadczyło tak ogromnego cyberataku, że musiało zamknąć Playstation Network. Wykradzione zostały dane użytkowników.</p>
<p><!--header--><span id="more-220862"></span>
<p style="text-align: justify">Interaktywne środowisko Playstation Network, w którym użytkownicy mogli grać m.in. w trybie online, zostało zaatakowane w dniach 17-19 kwietnia, a dane jego użytkowników zostały skradzione.</p>
<p style="text-align: justify">Z Playstation Network (PSN) i Qriocity (jest to serwis Sony) korzysta ponad 70 milionów Internautów. Dostęp do książek, muzyki, gier i telewizji VOD otrzymują wtedy, gdy podadzą swoje imię i nazwisko, adres, e-mail, datę urodzenia, oświadczenie PSN/Qriocity.</p>
<blockquote><p style="text-align: justify">Hackerzy mogli również uzyskać informacje o historii zakupów, rozliczeniach i haśle – powiedział rzecznik PlayStation, Patrick Seybold.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Odkąd serwis został zamknięty (20.04.) Sony nie powiedział nic swoim użytkownikom o problemie, z którymi musiał się zmierzyć – również o tym, czy zostały skradzione dane do ich kont bankowych, którego to zagrożenia nie można wykluczyć.</p>
<p style="text-align: justify">Prawdopodobnie cyberhackerzy zorganizowali atak w celu zdobycia informacji potrzebnych do przeprowadzenia akcji phishingowych, mających na celu dalsze wyłudzenia<br />
danych, takich jak numery kart kredytowych czy numerów identyfikacji podatkowej. Dlatego Sony ostrzega, że jeśli ktoś z użytkowników PSN będzie nagabywany w imieniu Sony, aby takie dane podać, to musi pamiętać, że koncern nie ma prawa o nie żądać, czyli że będzie to atak hackerów.</p>
<p style="text-align: justify">Wtorkowe rewelacje podkreśliły fakt, że serwisy PSN i Qriocity od tygodnia są offline.</p>
<p style="text-align: justify">Seybold na blogu dodał:</p>
<blockquote><p style="text-align: justify">Wkładamy wiele wysiłku w przebudowę systemu w celu wzmocnienia infrastruktury sieci. Mimo że zadanie jest czasochłonne, zdecydowaliśmy, że było warto przeznaczyć go na prace nad zapewnieniem systemowi dodatkowych zabezpieczeń.</p>
</blockquote>
<p style="text-align: justify">Rzecznik PlayStation nie podał, jak hackerzy włamali się do PSN/Qriocity.</p>
<p style="text-align: justify">‘Chesh’, czyli jeden z programistów Playstation, powiedział serwisowi Torrent Freak, że nie rozumie, dlaczego koncern zawiesił działanie strony. Według niego może to oznaczać, że Sony przeżywa potężny kryzys, którego nie jest w stanie przezwyciężyć.</p>
<p style="text-align: justify">Na podstawie:</p>
<ul>
<li>www.scmagazineuk.com (<a href="http://www.scmagazineuk.com/playstation-network-hacked-data-on-millions-at-risk/article/201547/" class="extlink" class="extlink">PlayStation Network hacked, data on millions at risk</a>)</li>
<li>www.torrentfreak.com (<a href="http://torrentfreak.com/playstation-network-shut-down-to-end-piracy-free-for-all-110426/" class="extlink" class="extlink">Playstation Network Shut Down To End Piracy Free-For-All</a>)</li>
</ul>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/dane-uzytkownikow-playstation-network-%e2%80%93-wykradzione/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>8</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>The Humble Frozenbyte Bundle</title>
		<link>http://osnews.pl/the-humble-frozenbyte-bundle/</link>
		<comments>http://osnews.pl/the-humble-frozenbyte-bundle/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 13 Apr 2011 13:50:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Silmeth</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[frozenbyte]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[gry indie]]></category>
		<category><![CDATA[hib]]></category>
		<category><![CDATA[humble-bundle]]></category>
		<category><![CDATA[shadow-grounds]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>
		<category><![CDATA[trine]]></category>
		<category><![CDATA[wolfire]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/the-humble-frozenbyte-bundle/</guid>
		<description><![CDATA[Kolejna akcja z serii Humble Bundle rozpoczęta! Kolejna paczka gier bez DRM za „co łaska” już dostępna. Wczoraj, tj. 12 kwietnia 2011, rozpoczęła się akcja Humble Frozenbyte Bundle. Jest ona kontynuacją wcześniejszych akcji Humble Indie Bundle oraz HIB2. Humble Bundle to sposób sprzedaży gier komputerowych niezależnych twórców wprowadzony przez firmę Wolfire, polegający na udostępnieniu przez [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kolejna akcja z serii <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Humble_Indie_Bundle" class="extlink"><strong>Humble Bundle</strong></a> rozpoczęta! Kolejna paczka gier bez DRM za „co łaska” już dostępna.</p>
<p><!--header--><span id="more-219372"></span></p>
<p class="img-center"><img src="http://cdn.wolfire.com/blog/a/hfbbloglogo.png" alt="" /></p>
<p>Wczoraj, tj. 12 kwietnia 2011, rozpoczęła się akcja <strong>Humble Frozenbyte Bundle</strong>. Jest ona kontynuacją wcześniejszych akcji Humble Indie Bundle oraz HIB2.</p>
<p>Humble Bundle to sposób sprzedaży gier komputerowych niezależnych twórców wprowadzony przez firmę <a href="http://wolfire.com/"class="extlink"  class="extlink">Wolfire</a>, polegający na udostępnieniu przez kilka dni paczki kilku gier, niekoniecznie jednego twórcy, pozwalając klientom płacić ile chcą, z minimalną kwotą 0,01 $. Część przekazywanych pieniędzy można przeznaczyć na cele charytatywne.</p>
<p class="img-center"><iframe title="YouTube video player" width="500" height="300" src="http://www.youtube.com/embed/ZaM6LHC_uXA" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Tym razem swoje gry udostępnia jeden fiński producent – firma <a href="http://frozenbyte.com/"class="extlink"  class="extlink"><strong>Frozenbyte</strong></a>. Dostępne gry to: <em>Trine</em>, <em>Shadow-grounds: Survivor</em>, <em>Shadow-grounds</em>, <em>Splot</em> (jako preorder) oraz <em>Jack Claw</em> (prototyp gry, nigdy wcześniej niepublikowany, działający tylko na Windowsie, z udostępnionym kodem źródłowym). Wszystkie tytuły, poza <em>Jackiem Clawem</em>, mają wersję dla Linuksa, MacOSX-a oraz Windowsa oraz są całkowicie pozbawione zabezpieczeń DRM.</p>
<p>Najnowsze Humble Bundle będzie trwać dwa tygodnie, czyli do 26 kwietnia.</p>
<p>Poprzednie akcje tego rodzaju okazały się ogromnym sukcesem, zarabiając łącznie 1,27 mln USD pierwsza i 1,8 mln USD druga.</p>
<p>Gry można kupić na <a href="http://www.humblebundle.com/"class="extlink"  class="extlink"><strong>oficjalnej stronie akcji Humble Bundle</strong></a>.</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/the-humble-frozenbyte-bundle/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Nowy Mortal Kombat zakazany w Australii</title>
		<link>http://osnews.pl/nowy-mortal-kombat-zakazany-w-australii/</link>
		<comments>http://osnews.pl/nowy-mortal-kombat-zakazany-w-australii/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 25 Feb 2011 12:27:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>michuk</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[australia]]></category>
		<category><![CDATA[cenzura]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[mortal kombat]]></category>
		<category><![CDATA[software]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/nowy-mortal-kombat-zakazany-w-australii/</guid>
		<description><![CDATA[Australijskie władze mają cenzorskiego hopla porównywalnego z naszymi. Od kilku lat próbują filtrować Internet oraz nie dopuszczać do dystrybucji krwawych gier wideo. Taki właśnie los spotkał nową wersję szlagieru sprzed lat: Mortal Kombat. Australia nie ma kategorii &#8222;powyżej 18 roku życia&#8221; dla gier komputerowych. Wiele najnowszych tytułów przeznaczonych dla dorosłych graczy nie może być w [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Australijskie władze mają cenzorskiego hopla porównywalnego z naszymi. Od kilku lat <a href="http://osnews.pl/australia-bedzie-blokowac-p2p/" class="extlink">próbują filtrować Internet</a> oraz <a href="http://osnews.pl/australia-zablokuje-rowniez-krwawe-gry-wideo/" class="extlink">nie dopuszczać do dystrybucji krwawych gier wideo</a>. Taki właśnie los spotkał nową wersję szlagieru sprzed lat: Mortal Kombat.</p>
<p><!--header--><span id="more-214612"></span>
<p>Australia nie ma kategorii &#8222;powyżej 18 roku życia&#8221; dla gier komputerowych. Wiele najnowszych tytułów przeznaczonych dla dorosłych graczy nie może być w związku z tym dystrybuowanych w tym kraju. </p>
<p>MK to typowe mordobicie. Jeśli pamiętacie czasy Amigi i wczesnych pecetów to zapewne kojarzycie tę grę, która obok Street Fightera była jedną z bardziej popularnych form rozrywki komputerowej, również w naszym kraju.<br />
Obie gry doczekały się nawet ekranizacji filmowych.</p>
<p>Jedno z pierwszych wersji Mortal Kombat wyglądało tak:</p>
<p><img src="http://img16.imageshack.us/img16/351/43d1172616413mortalkomb.jpg" /></p>
<p>A oto zwiastun nowego Mortal Kombat:</p>
<p><iframe title="YouTube video player" width="560" height="349" src="http://www.youtube.com/embed/LK80qcaOYTQ" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></p>
<p>Aż tak znowu wiele się nie zmieniło przez 15 lat <img src='http://osnews.pl/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Jednym z powodów zakazania nowego MK, według <a href="http://delimiter.com.au/wp-content/uploads/2011/02/ScanDoc_2011_02_25_14_32_54_951.pdf" class="extlink">argumenacji Australian Classification Board</a>, jest funkcja &#8222;fatality&#8221; umożliwiająca wykończenie przeciwnika już po wygranej walce. Funkcja ta to znak rozpoznawczy MK od samych początków gry. Ciekawe czy również wersja z 1992 roku zostałaby dziś zakazana przez australijskich cenzorów&#8230;</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/nowy-mortal-kombat-zakazany-w-australii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>4</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Sony zaczęło banować przerobione konsole PS3</title>
		<link>http://osnews.pl/sony-zaczelo-banowac-przerobione-konsole-ps3/</link>
		<comments>http://osnews.pl/sony-zaczelo-banowac-przerobione-konsole-ps3/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 17 Feb 2011 21:18:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>cisiu</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[konsole]]></category>
		<category><![CDATA[piractwo]]></category>
		<category><![CDATA[ps3]]></category>
		<category><![CDATA[sony]]></category>
		<category><![CDATA[Wydarzenia]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://osnews.pl/sony-zaczelo-banowac-przerobione-konsole-ps3/</guid>
		<description><![CDATA[&#8222;Dostęp do PlayStation Network z Twojego systemu PlayStation został na stałe wstrzymany z powodu używania nielegalnego lub pirackiego oprogramowania oraz nieautoryzowanego urządzenia&#8221; &#8211; taki komunikat mogą podobno dostać użytkownicy przerobionych konsol Playstation 3 przy próbie logowania do PSN. Bany zdarzały się już wcześniej. Na przykład z powodu próby kombinowania z kodami przy zakupach w PlayStation [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8222;Dostęp do PlayStation Network z Twojego systemu PlayStation został na stałe wstrzymany z powodu używania nielegalnego lub pirackiego oprogramowania oraz nieautoryzowanego urządzenia&#8221; &#8211; taki komunikat mogą podobno dostać użytkownicy przerobionych konsol Playstation 3 przy próbie logowania do PSN.</p>
<p><!--header--><span id="more-213452"></span>
<p>Bany zdarzały się już wcześniej. Na przykład z powodu próby kombinowania z kodami przy zakupach w PlayStation Network Store. Po banie, próba zalogowania do PSN kończyła się błędem o numerze 8002a227 a ban nie zawsze był permanentny. Teraz jednak, <a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/793-sony-zbanuje-przerobione-konsole-ps3" class="extlink"><strong>zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami</strong></a>, pojawiły się już ponoć bany z powodu wykrycia w konsoli modyfikacji typu&#160;Jailbreak. Chodzi m. in. o te konsole, na których można uruchamiać obrazy iso (po odpowiedniej modyfikacji oryginalnego softu).</p>
<p style="text-align: justify;">Warto przypomnieć, że jakiś czas temu&#160;<a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/581-microsoft-odcina-pirackie-xboxy-od-sieci" style="margin: 0px auto; color: rgb(14, 52, 91); font-weight: bold; text-decoration: none;" class="extlink">Microsoft odciął od sieci pirackie (przerobione) konsole do gier XBOX 360</a>. Przez moment firma z Redmond zablokowała nawet w przerobionych urządzeniach dyski. Na szczęście, pod naciskiem opinii publicznej i oburzonych użytkowników, wycofała się z tego kontrowersyjnego pomysłu na &#8222;odwet&#8221;. Jednak nadal właściciele przerobionych urządzań nie mogą korzystać z usługi Xbox Live (która nota bene bardzo długo i tak nie była dostępna dla polskich użytkowników konsoli; jednym z pretekstów braku jej dostępności w Polsce była skala piractwa w naszym kraju i powszechny proceder przerabiania konsol &#8211; zobacz:&#160;<a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/663-u%C5%BCytkownicy-xbox-s%C4%85-oburzeni-antypirack%C4%85-akcj%C4%85-microsoft" style="margin: 0px auto; color: rgb(14, 52, 91); font-weight: bold; text-decoration: none;" class="extlink">Użytkownicy XBOX są oburzeni antypiracką akcją Microsoft</a>).</span></p>
<p style="text-align: justify;">Tymczasem już od pewnego czasu <a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/793-sony-zbanuje-przerobione-konsole-ps3" class="extlink">w sieci krążyły pogłoski</a>, iż Sony zamierza pójść w ślady Microsoft&#8217;u i również użytkownikom przerobionych konsol PS3 grożą bany. Pisałem o tym w <a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/793-sony-zbanuje-przerobione-konsole-ps3" class="extlink">artykule</a>, w którym zauważyłem, że z&#160;jednej strony łamanie zabezpieczeń jest oczywiście nielegalne, z drugiej strony konsument powinien mieć prawo korzystać z zakupionego produktu jak mu się żywnie podoba &#8211; z zachowaniem jego pełnej funkcjonalności. Jeżeli zatem pogłoski o banach z powodu Jailbreak&#8217;a okażą się prawdziwe, tym bardziej aktualne stanie się moje pytanie: <a href="http://www.nowemedia.org.pl/joomla/index.php/component/k2/item/793-sony-zbanuje-przerobione-konsole-ps3" class="extlink"><strong>gdzie jest granica między prawami własności intelektualnej a prawami konsumenta</strong></a>? </span></p>
<p style="text-align: justify;">Ponadto warto by się zastanowić, czy &#8222;wieczysty ban&#8221; bez prawa do rehabilitacji (np. przywrócenie fabrycznego stanu konsoli &#8211; nawet w autoryzowanym serwisie SONY, choćby za opłatą), nie jest po prostu środkiem zbyt ekscesywnym? W końcu nawet po &#8222;odsiadce&#8221; jest coś takiego jak zatarcie skazania (osoba po odpowiednio długim czasie jest traktowana jako niekarana). Każdy, nawet użytkownik konsol;), powinien mieć zatem prawo do rehabilitacji. Ta sama uwaga dotyczy zresztą zbanowanych konsol Xbox. Bo co prawda, dyski zostały w nich odblokowane, jednak ich użytkownicy wciąż nie mogą się cieszyć &#160;graniem on-line w sieci za pośrednictwem Xbox Live.</span></span></p></p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/sony-zaczelo-banowac-przerobione-konsole-ps3/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Greedy Car Thieves &#8211; nowa gra akcji na Linuksa!</title>
		<link>http://osnews.pl/greedy-car-thieves-nowa-gra-akcji-na-linuksa/</link>
		<comments>http://osnews.pl/greedy-car-thieves-nowa-gra-akcji-na-linuksa/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 22:27:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>chomzee</dc:creator>
				<category><![CDATA[Newsy]]></category>
		<category><![CDATA[GCT]]></category>
		<category><![CDATA[gry]]></category>
		<category><![CDATA[GTA]]></category>
		<category><![CDATA[Linux]]></category>
		<category><![CDATA[UNIX]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://linuxnews.pl/greedy-car-thieves-nowa-gra-akcji-na-linuksa/</guid>
		<description><![CDATA[Z przyjemnością chciałbym przedstawić Wam grę będąca obecnie jeszcze w etapie produkcji, jednak grywalna wersja beta jest już dostępna. W związku z tym chcielibyśmy zaprosić do testów i podzielenia się z nami Waszymi opiniami. Obecnie możliwa jest tylko i wyłącznie gra multiplayer (to w końcu tutaj jest najwięcej zabawy!), jednak w finalnej wersji zapewne i [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Z przyjemnością chciałbym przedstawić Wam grę będąca obecnie jeszcze w etapie produkcji, jednak grywalna wersja beta jest już dostępna. W związku z tym chcielibyśmy zaprosić do testów i podzielenia się z nami Waszymi opiniami. Obecnie możliwa jest tylko i wyłącznie gra multiplayer (to w końcu tutaj jest najwięcej zabawy!), jednak w finalnej wersji zapewne i pojawi się kampania dla pojedynczego gracza.</p>
<p><!--header--><span id="more-213002"></span>
<p>Gra bardzo dużo czerpie z gier takich jak GTA, GTA2, Quake. Jest to sieciowa gra typu deathmatch, gdzie wcielamy się w rolę złodzieja samochodów. W wersji sieciowej dostępne są liczne tryby rozgrywki, które czynią grę atrakcyjną i wciągającą.</p>
<p>Gra rozpowszechniana jest w wersjach na Linuksa i Windowsa. Trwają prace nad portem gry na system firmy Apple.</p>
<p>Strona domowa projektu: http://gct-game.net/<br />
Zrzutki z ekranu: http://gct-game.net/?page=screenshots<br />
Forum: http://gct-game.net/forum/<br />
Download: http://gct-game.net/?page=download</p>
<div id="fb-root"></div><script src="http://connect.facebook.net/en_US/all.js#xfbml=1"></script><!-- Do not remove -->]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://osnews.pl/greedy-car-thieves-nowa-gra-akcji-na-linuksa/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>10</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

