opengl
ATI Stream SDK v2.1
- Dodano: 3 maja 2010
- Wprowadził: Szymon Barczak
- Komentarze: 4
AMD wydało nową wersję pakietu SDK umożliwiającego tworzenie aplikacji, które korzystać mogą zarówno z akceleracji CPU i GPU dzięki mechanizmowi ATI Stream.
więcej »AMD nie próżnuje w kwestii otwartości oprogramowania
- Dodano: 1 kwietnia 2010
- Wprowadził: Szymon Barczak
- Komentarze: 12
AMD udostępniło sterownik umożliwiający współpracę układu graficznego z OpenGL w wersji czwartej oraz udostępniło także dokumentację nowych chipsetów wraz z kodem dla CoreBoot.
więcej »ATI udostępnia sterowniki ze wsparciem dla OpenGL 4.0
- Dodano: 25 marca 2010
- Wprowadził: wojtekm
- Komentarze: 111
Kanadyjczycy najwyraźniej chwycili wiatr w żagle i nie zamierzają odpuszczać. Na dzień przed planowanym oficjalnym debiutem konkurencyjnego modelu karty graficznej NVIDII, wspierającego DirectX 11, ATI opublikowało sterowniki ze wsparciem dla OpenGL 4.0, co stawia go na pozycji pierwszego producenta, który dostarczył implementację tego standardu na rynek.
więcej »Specyfikacje OpenGL 3.3 oraz 4.0 już dostępne
- Dodano: 11 marca 2010
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 80
Khronos Group udostępniło specyfikacje nowych wersji specyfikacji OpenGL, uniwersalnego API do generowania grafik. Wersja 4.0 przynosi sporo nowości, natomiast 3.3 została przygotowana w celu przeniesienia części z nich (tych, które nie wymagają zmian w GPU) do starszej gałęzi 3.x.
więcej »Steam oraz silnik Source dla MacOS X
- Dodano: 9 marca 2010
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 36
Valve, producent takich znanych tytułów gier jak seria Half-Life oraz Counter-Strike, ogłosił, że już od kwietna udostępni biblioteki systemu Steam oraz pierwsze gry dla systemu MacOS X. Ponadto system spod znaku jabłuszka będzie wspierany na tym samym poziomie co pozostałe platformy, Windows oraz Xbox 360.
więcej »Mesa 7.8 już wkrótce
- Dodano: 7 marca 2010
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 69
Wielkimi krokami zbliża się planowany termin wydania wersji 7.8 Mesy 3D, otwartej implementacji OpenGL. Jej kod został już wydzielony do własnej gałęzi i jest stabilizowany w celu udostępnienia go pod koniec tego miesiąca w czasie zbliżonym do wydania X Server 1.8.
więcej »Co nas czeka w nowych wydaniach Mesy
- Dodano: 15 stycznia 2010
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 15
Ostatni tydzień przyniósł kilka interesujących wieści dotyczących prac nad projektem Mesa 3D, otwartej implementacji standardu OpenGL. Nowa wersja biblioteki nosząca numer 7.8 ma zostać wydana już w marcu.
więcej »Stan OpenGL 3.x w Mesie
- Dodano: 31 grudnia 2009
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 4
Brian Paul przygotował i opublikował dokument opisujący obecny stan wdrożenia najnowszych odsłon OpenGL w klasycznej wersji Mesa 3D, otwartej implementacji tego standardu. Możemy się z niego dowiedzieć jakie elementy są już obsługiwane przez tę bibliotekę, ale niekoniecznie przez konkretne sterowniki kart graficznych.
więcej »WebKit ze wstępną obsługą WebGL
- Dodano: 14 września 2009
- Wprowadził: michuk
- Komentarze: 103
Nadchodzący standard WebGL został zaimplementowany w podstawowej wersji w silniku WebKit, wykorzystywanym w takich przeglądarkach jak Safari czy Google Chrome.
więcej »OpenGL 3.2 i WebGL na konferencji SIGGRAPH 2009
- Dodano: 5 sierpnia 2009
- Wprowadził: revcorey
- Komentarze: 14
Khronos Group na SIGGRAPH 2009 czyli OpenGL kontratakuje. Grupa wydała na konferencji specyfikację OpenGL 3.2 a także ujawniła założenia WebGL czyli efektów 3D w przeglądarce.
więcej »