Kategorie:

opengl opengl

15

ATI Stream SDK v2.1

AMD wydało nową wersję pakietu SDK umożliwiającego tworzenie aplikacji, które korzystać mogą zarówno z akceleracji CPU i GPU dzięki mechanizmowi ATI Stream.

więcej »

amd
28

ATI udostępnia sterowniki ze wsparciem dla OpenGL 4.0

Kanadyjczycy najwyraźniej chwycili wiatr w żagle i nie zamierzają odpuszczać. Na dzień przed planowanym oficjalnym debiutem konkurencyjnego modelu karty graficznej NVIDII, wspierającego DirectX 11, ATI opublikowało sterowniki ze wsparciem dla OpenGL 4.0, co stawia go na pozycji pierwszego producenta, który dostarczył implementację tego standardu na rynek.

więcej »

ati
37

Specyfikacje OpenGL 3.3 oraz 4.0 już dostępne

Khronos Group udostępniło specyfikacje nowych wersji specyfikacji OpenGL, uniwersalnego API do generowania grafik. Wersja 4.0 przynosi sporo nowości, natomiast 3.3 została przygotowana w celu przeniesienia części z nich (tych, które nie wymagają zmian w GPU) do starszej gałęzi 3.x.

więcej »

open-source
17

Steam oraz silnik Source dla MacOS X

Valve, producent takich znanych tytułów gier jak seria Half-Life oraz Counter-Strike, ogłosił, że już od kwietna udostępni biblioteki systemu Steam oraz pierwsze gry dla systemu MacOS X. Ponadto system spod znaku jabłuszka będzie wspierany na tym samym poziomie co pozostałe platformy, Windows oraz Xbox 360.

więcej »

linux
18

Mesa 7.8 już wkrótce

Wielkimi krokami zbliża się planowany termin wydania wersji 7.8 Mesy 3D, otwartej implementacji OpenGL. Jej kod został już wydzielony do własnej gałęzi i jest stabilizowany w celu udostępnienia go pod koniec tego miesiąca w czasie zbliżonym do wydania X Server 1.8.

więcej »

open-source
22

Co nas czeka w nowych wydaniach Mesy

Ostatni tydzień przyniósł kilka interesujących wieści dotyczących prac nad projektem Mesa 3D, otwartej implementacji standardu OpenGL. Nowa wersja biblioteki nosząca numer 7.8 ma zostać wydana już w marcu.

więcej »

open-source
21

Stan OpenGL 3.x w Mesie

Brian Paul przygotował i opublikował dokument opisujący obecny stan wdrożenia najnowszych odsłon OpenGL w klasycznej wersji Mesa 3D, otwartej implementacji tego standardu. Możemy się z niego dowiedzieć jakie elementy są już obsługiwane przez tę bibliotekę, ale niekoniecznie przez konkretne sterowniki kart graficznych.

więcej »

open-source
27

WebKit ze wstępną obsługą WebGL

Nadchodzący standard WebGL został zaimplementowany w podstawowej wersji w silniku WebKit, wykorzystywanym w takich przeglądarkach jak Safari czy Google Chrome.

więcej »

internet
25

OpenGL 3.2 i WebGL na konferencji SIGGRAPH 2009

Khronos Group na SIGGRAPH 2009 czyli OpenGL kontratakuje. Grupa wydała na konferencji specyfikację OpenGL 3.2 a także ujawniła założenia WebGL czyli efektów 3D w przeglądarce.

więcej »

open-source
Twoja sugestia