SimCity na OLPC
- Dodano: 12 listopada 2007
- Wprowadził: kocio
- Komentarze: 3
Prace trwają już od wielu miesięcy, ale dopiero niedawno serwisy informacyjne przekazały, że projekt OLPC umieści na swoich laptopach specjalną wersję klasycznej gry SimCity. „Micropolis” to pierwotna nazwa gry a zarazem nazwa kodowa portu SimCity na platformę pythonową z wykorzystaniem interfejsu Sugar. Smaczku dodaje fakt, że zajmuje się tym Don Hopkins, autor portu na Uniksy i Linuksa z początku zeszłej dekady.
Micropolis ma być współczesnym odpowiednikiem języka edukacyjnego Logo, pobudzając wyobraźnię dzieci w konstruowaniu, projektowaniu i przy okazji — programowaniu.
Możliwości są naprawdę wielkie. Hopkins przewiduje, że Micropolis można będzie rozszerzać i oskryptowywać w Pythonie, dodawać własne wtyczki, zmieniać wygląd gry, a poszczególne elementy programu wykorzystywać do tworzenia innych gier. Przykładowe nowe funkcje to choćby zbliżenia i dodatkowe warstwy z informacjami w stylu Google Maps, możliwość pisania blogów dotyczących miejsc na wirtualnej mapie, przewijanie historii tworzonego miasta czy też zespołowa praca nad budową poprzez lokalną sieć mesh. Powstaje nawet odpowiednik SecondLife w 2D — spójny świat miast o nazwie OLPCities!
OLPC korzysta z różnych źródeł wolnych treści do udostępnienia na swoich laptopach. Obok Micropolis jest między innymi statyczna wersja Wikipedii czy kilka różnych albumów kompilacyjnych z Jamendo. Specjalny album dla OLPC przygotował też DJ Spooky.
Więcej informacji: http://games.slashdot.org/article.pl?sid.../08/200234
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
3 komentarze
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.



fajne. właściwie to nawet bardzo fajne. jesli by tylko nie całośc była w pythonie i dzialało szybko?
Jesli miałbym mapę i mógł sie pobawić w zwykłe sim city. do tego mógłbym pisac skrypt do np. zarządzania drogami. dodaję drogi. remontuje je. optymalnie wydaje na remont. to mozna tylko myslec o nowych drogach. A stare przejmowalby juz system skryptow. Jesli do tego byla ba jakas internetowa baza budynkow to czemu nie. Fajny pomysl.
_Ale i tak oczywiście OS łamie patenty_
całość nie będzie w pythonie.
http://www.donhopkins.com/drupal/node/129
wszystko co niewidoczne będzie w c (już jest, ale z tego co napisano trza nad tym popracować), a interfejs to będzie python + cairo, więc nie powinno być wolne. chodzi o to, żeby dzieciaki uczyły się programowania poprzez zabawę – pisanie różnych rozszerzeń, modów, itp. python świetnie się do tego nadaje, bo to język interpretowany + wysokiego rzędu, więc dla początkującego łatwiejszy do "łyknięcia".
Trochę o OLPC ostatnio pojawiło się w en Wikinews (sporo do tłumaczenia)
http://tinyurl.com/2c2gxp
Jakby ktoś miał siły, to niech wypyta jeszcze ile lat mają kobiety w niebieskich wdziankach na głowie na pierwszym zdjęciu i czy tylko produkują, czy tez sa konsumentami. Tak dla higieny umysłu by wypadało.