Kategorie:
40

SimCity na GPL: Micropolis

Klasyczne SimCity stało się właśnie wolnym oprogramowaniem. Firma Electronic Arts wydała kod gry na licencji GNU GPL pod nazwą Micropolis.

Wolna wersja gry została ochrzczona Micropolis, z uwagi na to, że „SimCity” jest znakiem towarowym. W kodzie źródłowym nie znajdują się też żadne odniesienia do tej nazwy.

Wypuszczony kod to wersja linuksowa programu, bazująca na bibliotekach TCL/Tk. Co ciekawe, gra została delikatnie zmieniona. Pojawia się nowy splash screen, usunięta została też katastrofa polegająca na uderzeniu samolotu w budynek (prawdopodobnie w związku z wydarzeniami z 11 września 2001). Więcej ciekawych uwag o kodzie gry możecie przeczytać we wpisie Billa Simsera na jego blogu.

SimCity powstało w 1989 roku jako produkt firmy Maxis (w 1997 roku przejętej przez EA) i od razu stało się przebojem. Gra polegająca na budowie i rozwoju miasta zyskała wielu amatorów na całym świecie i doczekała się wielu sequeli, m.in. SimCity 2000, SimCity 3000, SimCity 4 i SimCity DS.

Niedawno ta klasyczna gra pojawiła się na komputerach OLPC. Teraz dzieciaki będą mogły same ją przerobić dzięki dostępności kodu źródłowego.

Więcej informacji: http://osnews.com/story/19152/SimCitys_S..._Under_GPL

«
»

Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!


Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.

Niusy na podobny temat:

Komentarze (RSS)

Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.

57 komentarzy

zwiń wątek Goofy  14 stycznia 2008 o godz. 0:18 #
Gravatar

Czy ja dobrze rozumiem? Dostalimy gre z 1989 roku…?!

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek stilgar  14 stycznia 2008 o godz. 0:45 #
Gravatar

no, ale jaką grę :)

teraz czekamy na Civilization :) (oczywiście, pierwszą, najlepszą wersję :) )

zwiń wątek jellonek  14 stycznia 2008 o godz. 12:13 #
Gravatar

ke?

przeciez freeciv jest o niebo lepszy od civ 1, bo oprocz obslugi trybow civ 1, civ 2, ma nie tylko wlasne, ale i mozliwosc tworzenia wlasnych… + mily dodatek w postaci mozliwosci zmieniania grafiki…

zwiń wątek MichalK  14 stycznia 2008 o godz. 12:42 #
Gravatar

O gustach się nie dyskutuje.

Dla mnie civ 1 była najlepsza, późniejsze mi nie bardzo podchodziły, free civ jest zbyt podobna do tych późniejszych choć dała mi trochę zabawy.

Podobnie zresztą było w simcity, 2ka i kolejne już mnie tak nie bawiły.

 
zwiń wątek jellonek  14 stycznia 2008 o godz. 13:07 #
Gravatar

ale kto ci broni w freeciv ustawic "tiles"/"rules" z civ 1?

bedziesz mial bardziej swojskie odczucia ;)

 
zwiń wątek LittleD  14 stycznia 2008 o godz. 19:59 #
Gravatar

To ja tak głupio i offtopowo zapytam: gdzie i jak? Bo kiedyś szukałem takich jak te stare dobre kafle, bo żaden z setów freeciva mi nie odpowiadał.

 
zwiń wątek jellonek  15 stycznia 2008 o godz. 11:46 #
Gravatar

znaczy sie wszystkie z http://freeciv.wikia.com/wiki/Tilesets przejrzales?

gdzies na jakims forum byl opis jak wyripowac z orginalu civ 1 i to w kilku wersjach (wersja "blaszana" roznila sie od amigowej, czy od applowej). niestety nie mam czasu by to ci wyszukac…

 
 
 
zwiń wątek Gf  14 stycznia 2008 o godz. 13:26 #
Gravatar

>Dostalimy gre z 1989 roku…?!

ach strach sprawdzić ile lat ma ls,sed czy awk.

zwiń wątek tiroy  14 stycznia 2008 o godz. 14:01 #
Gravatar

nie wiem, nigdy te giery nie grałem
;)

 
 
zwiń wątek mkk  14 stycznia 2008 o godz. 18:21 #
Gravatar

Nie rozumiem Twojego podirytowania.

 
zwiń wątek pdemb  15 stycznia 2008 o godz. 0:20 #
Gravatar

Grę z 1989, ale na licencji z 2007 roku.

 
 
zwiń wątek amaranth  14 stycznia 2008 o godz. 0:20 #
Gravatar

no to za kilkanascie lat moze doczekamy sie The Sims na GPL ;)

ehh gdyby wypuscili Simsy niejeden uzytkownik linuksa ( i jego dziewczyna ) bardzo by się ucieszyli :P

Myślicie że dzieciaki będą przerabiać SC ;) ?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Plichu  14 stycznia 2008 o godz. 0:57 #
Gravatar

"Teraz dzieciaki będą mogły same ją przerobić dzięki dostępności kodu źródłowego."

Zabójczy tekst:)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek fhfhj  14 stycznia 2008 o godz. 16:23 #
Gravatar

podobnie pomyślałem:P

 
 
zwiń wątek Zajec  14 stycznia 2008 o godz. 8:16 #
Gravatar

Przyjemna ciekawostka, szkoda że pewnie ciekawostą zostanie. Nie sądzę, aby ktoś wziął się za rozwijanie kodu i zaktualizował tę grę na wzór SimCity 4 czy SimCity Societies. Szkoda.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek jeronimmo  14 stycznia 2008 o godz. 11:05 #
Gravatar

Nie doceniasz potęgi MOCY, młody padawanie

 
zwiń wątek jellonek  14 stycznia 2008 o godz. 12:18 #
Gravatar

cos czuje ze dosc szybko pojawia sie porty tej gry na inne widget toolkits

czy sie bedzie rozwijac? okaze sie czy znajdzie sie wystarczajace grono milosnikow (transport tycoon takie grono znalazl (hint: openttd), civilization rowniez (freeciv), z odpowiednikami innych kultowych staroci takich jak X-COM, settlers, czy elite – juz nieco gorzej).

zwiń wątek szmergiell  14 stycznia 2008 o godz. 18:25 #
Gravatar

Settlersi 2 mają swój klon w postaci Widelands. Bardzo przyjemna gierka.

zwiń wątek uzytkownik  14 stycznia 2008 o godz. 22:33 #
Gravatar

Dzięki za informację o Widelands :)

Ciekawę kiedy społeczność się za SimCity zabierze – na razie ściągam tą wersję.

 
zwiń wątek jellonek  15 stycznia 2008 o godz. 12:15 #
Gravatar

wiem, znam, sprawdzalem to wiredlands… troche sie restartuje sie, nie liczac ubogosci kampani…

za bardzo obenie jest "padu-padu".

kontynuacji elite tez jest kilka wersji, ale tak na prawde zadnej lekkiej, sensownej (vega strike do obu klas sie nie zalicza)

 
 
 
zwiń wątek Bard_Menel  14 stycznia 2008 o godz. 22:36 #
Gravatar

A ja liczę na to że dostosują to do potrzeb urządzeń mobilnych (Symbian, WM, Linux) i będzie "komórkowy" czy "palmtopowy" hit ;) Fajna sprawa by była, a jaka wciągająca :D

 
 
zwiń wątek matewek  14 stycznia 2008 o godz. 12:48 #
Gravatar

Szkoda, że nie SimCity 2000. Było najlepsze :D .

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek val-gaav  14 stycznia 2008 o godz. 12:52 #
Gravatar

Mogli by jakieś Heroes of Might and Magic puścić na GPLu. To była fantastyczna gra turowa (IMO najlepsza w jaką grałem) a nie ma żadnego free klona jak Civilazation czy Colonisation. Szkoda.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Seban  14 stycznia 2008 o godz. 13:03 #
Gravatar

Tak to byloby coś wspaniałego. Ile to nocy nie przespałem młócąc w HOM&M 3 … Jak to dawno było, jaki ja młody byłem …

 
zwiń wątek jellonek  14 stycznia 2008 o godz. 13:23 #
Gravatar

ja tam wole X-Comy :P

ale fakt – brakuje tego typu tytulow zarowno turowych (heroes, xcom) jak i RT (settlers). niby powstaje jakis klon settlersow, ale za male community…

 
zwiń wątek flameheart  14 stycznia 2008 o godz. 14:22 #
zwiń wątek flameheart  14 stycznia 2008 o godz. 14:24 #
Gravatar

ups poprawka

Okazalo sie ze moja zona stargala to z osla, a ja bylem pewien ze to darmowe :)

zwiń wątek gotar  14 stycznia 2008 o godz. 16:04 #
Gravatar

Co więcej nie da się już Linuksianego HOMM 3 kupić. O tym, żeby pograć z dodatkami, to można zapomnieć:/

A przy okazji – zna ktoś linuksiane gry typu Countdown, Leisure Suit Larry czy polski Teen Agent? Czyli łażenie ludzikiem i klikanie.

 
zwiń wątek gotar  14 stycznia 2008 o godz. 16:05 #
Gravatar

Co więcej nie da się już Linuksianego HOMM 3 kupić. O tym, żeby pograć z dodatkami, to można zapomnieć:/

A przy okazji – zna ktoś linuksiane gry typu Countdown, Leisure Suit Larry czy polski Teen Agent? Czyli łażenie ludzikiem i klikanie na przedmiotach, typowe gry do których były solucje;)

 
zwiń wątek jellonek  14 stycznia 2008 o godz. 16:40 #
Gravatar

http://freesci.linuxgames.com/?page=games
co prawda to tylko engine i musisz miec do niego pliki, ale zawsze cos…

 
zwiń wątek flameheart  14 stycznia 2008 o godz. 17:59 #
Gravatar

@gotar

W repo mojej Fedory leza sobie juz od dawna "Flight of the Amazon Queen" i "Benath the Steel Sky". Koniec koncow sa to mniejsze lub wieksze klasyki przygodowek. Co prawda nie wiem na jakiej sa licencji ale biorac pod uwage filozofie Fedory to obecnosc w main repo nastawia optymistycznie :)

 
zwiń wątek val-gaav  14 stycznia 2008 o godz. 19:33 #
Gravatar

@Gotar :

jakiś czas temu napisałem na forum Ubisoftu (obecny właściciel praw do HoMM) na temat udostępnienia linuskowego klienta za darmo.

Niestety odzewu nie było właściwei w ogóle:
http://forums.ubi.com/eve/forums/a/tpc/f/18510656

Marzeniem byłoby by puścili to na GPLu wraz z Windowsowymi wersjami. Wtedy ktos być moze przeportowałby i dodatki :d

ale cóż "Life is brutal"

 
zwiń wątek leafnode  15 stycznia 2008 o godz. 10:25 #
Gravatar

@Gotar: Zainteresuj się ScummVM – jest na większość sensownych OSów (Windows, Linux, PocketPC itp), a służy do odpalania gierek opartych na interfejsie SCUMM (Sierra – czyli Larry, Indiana Jones, Day of the Tentacle itp) i kilku innych (Beneath a Steel Sky np).

 
zwiń wątek jellonek  15 stycznia 2008 o godz. 12:17 #
Gravatar

@leafnode: no wlasnie kolatal mi sie w pamieci scummvm, ale nazwa jego mi sie zapomniala sie ;)

ztcp to "uruchamiaczka" kompatybilna z najwieksza liczba tych staroci…

 
 
 
zwiń wątek ciastek  14 stycznia 2008 o godz. 19:08 #
Gravatar

Polecam Wesnoth. Skutecznie zastąpił noce z HoMM3.

zwiń wątek val-gaav  14 stycznia 2008 o godz. 19:25 #
Gravatar

Próbowałem niestety Wesnoth nie jest w stanie mi zastąpić HoMM … zwłaszcza spotkań z kumplami browar + tryb hot seat :D

 
 
 
zwiń wątek sawyer  14 stycznia 2008 o godz. 12:55 #
Gravatar

Ach gdyby to był trend – publikowanie gier na wolnej licencji po X latach od wydania… marzenia :)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek tatar111  14 stycznia 2008 o godz. 13:25 #
Gravatar

Dla mnie wystarczyłoby Black & White na GLP, jedynek, pierwsza z gier 3D w którą grałem. Od razu przypadła mi do gustu. Szkoda, że w dwójce nie dali multiplayera…

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek halish  14 stycznia 2008 o godz. 13:27 #
Gravatar

super! electronic arts w końcu zauważyło ruch wo. może niedługo jakieś instalatory?

osobiście jeżeli gram, to przede wszystkim w starocie – własnie simcity, settlers2, civ (chociaż freeciv jest naprawdę świetne). fajnie będzie spojrzeć "jak to działa":)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek tkadlubo  14 stycznia 2008 o godz. 14:47 #
Gravatar

sawyer: Ależ skąd marzenia? Jest w prawie autorskim przejście do domeny publicznej? Jest. Po 70 latach (i rośnie). Heh.

(gdyby tak jeszcze był jakiś czarodziejski sposób na dostanie się do kodu źródłowego po tych latach… Może ustawodawca powinien jakiś depozyt kodów źródłowych powołać do życia, mhyhyhy)

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek sawyer  14 stycznia 2008 o godz. 14:59 #
Gravatar

No to trzeba teraz to X zmienszyć do 15 :) TO są marzenia…

zwiń wątek Moarc  14 stycznia 2008 o godz. 18:36 #
Gravatar

Wywalić, a nie zmniejszyć :D

 
 
zwiń wątek pdemb  15 stycznia 2008 o godz. 14:56 #
Gravatar

Jest w prawie autorskim przejście do domeny publicznej? Jest. Po 70 latach (i rośnie).

Może i jest, ale kod źródłowy i tak stanowi tajemnicę przemysłową, czyli — o ile program nie zostanie uwolniony — po tych 70 latach w domenie publicznej znajdzie się li tylko binarka.

 
 
zwiń wątek krzychos7  14 stycznia 2008 o godz. 15:58 #
Gravatar

No nie powiem nawet miło.

@sawyer ty wiesz co to rzymskie liczby? X jest jakby mniejsze od 15. chyba że coś ostatnio się zmieniło.

Zaś fajnie właśnie by było gdyby gry po dziesięciu latach przechodziły na open source. Wiele przechodzi na freeware ale to jednak nie do końca wystarczające.

Ja osobiście chciałbym właśnie by Settlers a jeszcze lepiej Settlers 2 stały się open source. Dwójka to było cudo. Lepszej strategi nie widziałem. Następne części kompletnie popsuły klimat Settlersów. Co do opensource to pamiętam jak się bawiłem kiedyś w zmianę tekstur, napisów itp. w dwójce. Ale przydało by się by więcej można było zrobić.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek Moarc  14 stycznia 2008 o godz. 16:23 #
Gravatar

x = nieznana wartość :p używane jako "ileś", "ktoś".

 
zwiń wątek pdemb  15 stycznia 2008 o godz. 14:59 #
Gravatar

Zaś fajnie właśnie by było gdyby gry po dziesięciu latach przechodziły na open source.

Może i tak, ale stworzenie takiego wymogu prawnego wiązałoby się z wprowadzeniem czegoś w rodzaju patentów na oprogramowanie. Innymi słowy — lepiej chyba wprowadzić konwencję uwalniania kodu po iluś tam latach, a nie wymuszać takie uwalnianie drogą prawną.

 
 
zwiń wątek Klozet  15 stycznia 2008 o godz. 11:59 #
Gravatar

SimCity to badziew, w ogóle ktoś w to grał?

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek michuk  15 stycznia 2008 o godz. 13:04 #
Gravatar

Tak, ja grałem. Około 1992 roku chyba.

 
zwiń wątek stilgar  15 stycznia 2008 o godz. 13:56 #
Gravatar

15 lat temu to była jedna z lepszych gier :) obok Cywilizacji czy Kolonizacji

hmm… właśnie poczułem się staro…

 
 
zwiń wątek bartekt  15 stycznia 2008 o godz. 12:58 #
Gravatar

I wy się ludzie dziwicie czemu Linux nie jest tak popularny jak byśmy tego chcieli. Pokażcie mi kogoś kto lubi grać, kto przejdzie z Windows z zainstalowanym Sim City 4 na Linuksa z SimCity z 1989 r.

Można ludziom mówić o wolnych licencjach, elastyczności, bezpieczeństwie, darmowości, ale dopóki jedynym możliwym sposobem pogrania w najnowsze gry będą półśrodki w postaci Cedegi czy Wine żaden przeciętny użytkownik nie zmieni swojego os-a.

I najgorsze, że jedyne co można zrobić to czekać, gry open source nijak się mają do tego co wychodzi ze stajni EA czy innych, nie ma się co oszukiwać.

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek pdemb  15 stycznia 2008 o godz. 15:02 #
Gravatar

Można ludziom mówić o wolnych licencjach, elastyczności, bezpieczeństwie, darmowości, ale dopóki jedynym możliwym sposobem pogrania w najnowsze gry będą półśrodki w postaci Cedegi czy Wine żaden przeciętny użytkownik nie zmieni swojego os-a.

Akurat Cedega jest o wiele lepsza do grania niż zwykły Windows.

zwiń wątek stilgar  15 stycznia 2008 o godz. 15:32 #
Gravatar

Kpisz czy o drogę pytasz?

zwiń wątek pdemb  16 stycznia 2008 o godz. 18:50 #
Gravatar

Mówię poważnie. Nie masz kłopotów z rejestrem, grę można uruchomić nie tylko w trybie pełnoekranowym, ale też w oknie, każda gra razem z ustawieniami zawsze ma swój osobny katalog. To wszystko jest IMO na plus dla Cedega, a na minus dla Windows.

 
 
 
zwiń wątek Mieszko Kaczmarczyk  23 czerwca 2008 o godz. 23:01 #
Gravatar

Dokładnie tak samo uważam – co z tego, ze garnek czysty jak pusty…..

 
 
zwiń wątek shutdownrunner  15 stycznia 2008 o godz. 13:09 #
Gravatar

Gdyby ktoś jednak zdecydował się na instalację tej gry mimo iż ma już ładnych parę lat, to polecam http://islandlinux.org/howto/compiling-micropolis

Dodatkowo jeśli masz problemy z wyświetlaniem terenu, tzn. nic nie widać musisz zaaplikować łątkę z http://rmdir.de/~michael/micropolis_mac-osx.patch

Metoda łatowania/łatowienia/whatever wygląda tak. Przekopiuj ten plik do katalogu z grą i wykonaj polecenie $patch -p1

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
 
zwiń wątek Kamil  15 stycznia 2008 o godz. 17:08 #
Gravatar

Eee…

Czy ktokolwiek z was grał kiedyś w Lincity-ng?
http://lincity-ng.berlios.de/wiki/index.php/Main_

(Poniżej tego poziomu komentarze nie będą zagnieżdżane)
zwiń wątek jellonek  15 stycznia 2008 o godz. 18:40 #
Gravatar

ja. zdecydowanie inny feeling…

 
 

Uwaga! Niektóre komentarze, m.in. te dodane przez niezalogowanych i nowych użytkowników, są ręcznie moderowane. Jeśli Twój komentarz nie ukaże się od razu, nie dodawaj go ponownie, tylko cierpliwie poczekaj na akceptację.

W komentarzach możesz używać prostych znaczników HTML. Przykłady:
  • Link: <a href="http://osnews.pl">OSnews: niusy IT</a>,
  • Wytłuszczenie: <strong>tekst pogrubiony</strong>,
  • Kursywa: <em>tekst pochylony</em>,
  • Przekreślenie: <strike>tekst przekreślony</strike>,
  • Kod: <code>printf("blok kodu");</code>,
  • Cytat: <blockquote>cytat</blockquote>
Uwaga: jeśli dodasz nieznany znacznik, będzie on niewidoczny, gdyż system filtruje takie znaczniki.

Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.

Twoja sugestia