QUAKE LIVE dostępny w wersji dla systemów Mac i Linux
- Dodano: 19 sierpnia 2009
- Wprowadził: ADIHC1
- Komentarze: 69
QUAKE LIVE, darmowa gra przeglądarkowa od id Software bazująca na Quake 3 Arena, doczekała się w końcu natywnej wersji dla systemów Mac i Linux.

Z pozostałych nowości, warto wspomnieć również o:
- Rankingi (Leaderboards) w grze zostały ponownie włączone,
- Maksymalny rozmiar pliku konfiguracyjnego został zwiększony z 16KB do 64KB,
- Zostały dodane serwery Capture The Flag w wersji Instagib.
Więcej informacji: http://www.quakelive.com/forum/showthrea...hp?t=31851
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
69 komentarzy
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.


Przy okazji: OpenArena od jakiegoś czasu również dostępna jest jako gra przeglądarkowa ; >
jak mozna grac w te kłejkowate paście, ja tam wole porzadny crpg
Quake to dyscyplina sportowa.. ;p
Quake to nie gra, czy dyscyplina sportowa…
Quake to religia :]
>porządny
>crpg
Coś mi się tu nie zgadza ; )
Zebrać kumpli i w RPG pograć, a nie przed komputerem siedzieć! : >
Mogli sobie darować, od pół roku czekałem za tym supportem i co dostajemy? Problemy z dźwiękiem, dziwne echa i trzaski. Ja mam OSS, znajomi mieli to na pluseaudio (różne dystrybucje). No i o wiele niższa wydajność. Na P4 2.8 HT 2GB ddr2 800 i GFX 6600GT tak muli że nie warto grać(nawet przy niskich ustawieniach), dodam że na windows u kumpla działa świetnie na dużo słabszym sprzęcie. Tyle czekania i szczerze jestem zaj***cie zawiedziony!
Bo gra jest we Flash a zamknięty plugin Flasha pod Linuksa jest zrobiony "z łaski", byle tylko reklamy wyświetlał, a szybką grafikę już niekoniecznie wydajnie?
hmmm… a jednak nie. Tym niemniej podejście i problemy z akceleracją pewnie te same
Cos w tym jest, bo z tego co pamiętam flash 10 nie korzysta z akceleracji GPU jeśli jest włączony compiz czy inny mu podobny, przez co albo efekty 3D w systemie, albo szybki flash
U mnie jakoś chodzi szybko z włączonym Compizem. Albo źle czytałeś albo cuda się u mnie dzieją.
Marudzicie wszyscy, u mnie wszystko super chodzi, gra fajna, jest railgun – czego chcieć więcej ?
U mnie również chodzi bez najmniejszych problemów (AMD 2×2,5 GHz, 2GB RAM, GF6600 GSO, Fx 3.0.13, Ubuntu 9.04). Jeszcze wczoraj witał mnie monit o tym, że bez Windy nie ruszy, ale dzisiaj instalacja bez problemu.
Is it a future?
Gra nie korzysta z flash-a, wiec chyba nie trafiles
mógłbym cie prosić o wyjaśnienie jak to odpaliłem po linuksem, gdyż mnie dalej wita monit, że wsparcie dla maka i linuksa jest dopiero pisane, a w wyamganiach podany jest windows.
Pod Gentoo dostalem podpowiedz, ze musze miec Windowsa, MacOSXa lub Linuksa, zeby zagrac w QL :] moze Gentoo nie jest LSB 3.0 (cokolwiek to jest)?
Ja mam Gentoo i wszystko przebiegło bez najmniejszych problemów.
no to sobie pogralem, Gentoo nie jest kompatybilne z LSB 3.0
@krzychoocpp: jaka masz architekture: x86, ~x86, cos jeszcze innego?
x86 (Część pakietów ~x86, np. KDE). System zaktualizowany wczoraj.
Mam identyczny problem.
Mi też wyskakiwał komunikat o braku kompatybilności ale tylko w Minfield (Firefox 3.6)
@Wszystkim którym napisało, że nie ma wersji na ich system: zmięcie w about:config zmienną general.useragent.extra.firefox na Firefox/3.5.2 (pewnie macie pole minowe lub inną nazwę).
to wina ID że linux ma tak skopany dźwięk?
Masz freedom of choice! Ty masz oss, kolega pulse audio, inny alse, salse, linuxsound2000 i co tam jeszcze wymyślą. A developer po prostu nie ma pomyśłu jak ten szajs opanować.
I wszystko na ten temat. Pozniej sie dziwia czemu nie ma nowoczesnych gier na linuksach… Ta tak forsowana wolnosc wyboru powoli staje sie chyba przeklenstwem. Temu to nie dziala, bo ma to, a ten tamto… i tyle.. Developerzy nie maja srodkow ani czasu (gry to biznes) oraz prawdopodobnie checi, by motac sie z kilkoma systemami dzwieku.
Bzdury! Wystarczy użyć SDL i ma się dostęp do większości systemów audio na Linuksie.
Powiedz o SDL poważnym studiom i wydawcom, chcącym wykorzystać różne efekty przy tworzeniu dźwięku do gier.
O ile SDL spelnia stawiane przez tworcow gry wymogi, a moze ich nie spelniac z paru powodow. Moga nawet nie lubic SDL i to wcale nie usprawiedliwia burdelu z audio w Linuxie.
W biznesie nie chodzi o to czy się lubi czy nie, tylko o skuteczne działanie. Zawsze można kupić licencję na FMOD i mieć większe pokrycie w platformach. Nie wiem jak jest z OpenAL. Myślę, że krucho.
Rozwiązanie jest. Wystarczy korzystać.
Nie rozumiem problemu. ALSA jest wystarczającym standardem jeśli chodzi o Linuksa. Dopiero kiedy myślimy też o innych systemach (*BSD i inne takie) zaczyna się problem, ale emulacja w ALSY w OSS4 jest całkiem porządna ZTCP.
@velek: Jakoś poważne firmy wydają gry korzystające z SDL (wersje na Mac i Lin – np. UT).
@popo: A co to programistę obchodzi przez jaki serwer dźwięku przechodzi, jak i tak komunikuje się ten serwer z alsa i sterownikami w jądrze (jak masz PulseAudio to i tak większość idzie bezpośrednio do alsy chyba, że jest specjalnie pisany po to aby PA obsługiwać). Programiści zlewają czego używasz – użyją OpenAL, SDL_mixer, etc, a on się będzie komunikować bezpośrednio ze sterownikiem, a nie z serwerem dźwięku).
powiem tak, łoje w to bez przerwy od paru godzin i nie moge przestac
Z jakiej technologii to korzysta?
Jak to z jakiej? Normalne rozszerzenie do przeglądarki, które ściąga grę (w postaci pluginu – gra skompilowana do biblioteki, razem z funkcjami, do uruchomienia jej jako plugin w przeglądarce) – tak naprawdę to żadna technologia ;], ale jak chcesz już ją nazwać to własnościowa ID Software ;].
z tego co widziałem u kolegi na msxp, to zassało mu ~100MiB dll'ków do "Moje Dokumeny" a przeglądarka dostała nowy typ MIME aplication/quake.
czyli to nie gra przeglądarkowa.
Quake Live to pełnoprawny Quake 3 tylko odpalany z poziomu przeglądarki i okraszony mnóstwem statystyk i czymś na wzór serwisu społecznościowego. Sama gra nie korzysta z flasha w żaden sposób.
Tak, masz rację, że nie jest to typowa gra przeglądarkowa. Ale z drugiej strony, co to za różnica? Wchodzisz na stronę, rejestrujesz się, gra w między czasie się ściąga, a jak chcesz zagrać, to odpala się w oknie przeglądarki (choć na pełnym ekranie – na szczęście – też można grać).
Taka, że zaletą gry przeglądarkowej jest to, że możesz ją odpalić wszędzie i bez instalacji. Niestety zarówno Quake Live, jak i BF Heroes są tylko grami odpalanymi przez przeglądarkę. Jaki tego jest sens nie rozumiem. Chyba to chodzi tylko o marketing.
Firefox pobiera mi plugin, instaluje go i restartuje przeglarke, i tak non stop, ciagle mowi, ze musze pobrac plugin — fail.
Jakiego OS uzywasz? Ja tak mialem, jak mialem zmodyfikowany useragent. Pozniej juz nie bylo problemow jak go ustawilem normalnie.
64bitowego Funtoo, Firefox 3.5.2.
wylacz wszystkie zainstalowane dodatki i dodatkowe wtyczki (do wmp/quicktime etc) – od razu sie zainstaluje…
Co do samego QL – imho kretynizm wrzucac to w przegladarke – nie lepiej bylo zrobic na odwrot wrzucajac statystyki do gry?!
Miałem tak na wersji testowych fx'a. Przy stabilnej 3.5.2 działa bez zarzutu.
Mam dokładnie ten sam problem – pętla podczas instalowania rozszerzenia. Ktoś bardziej doświadczony się z tym spotkał? Fedora 11 x86_64, Firefox z dystrybucji (3.5.2), nspluginwrapper.
Już mam rozwiązanie. Brakowało pakietów: libXxf86dga, libXext-devel i libXt-devel. Nie wiem, po co Quake'owi paczki -devel. :/
Nie ma wsparcia dla Opery ;(
Rowniez nad tym boleje. I jakos nie wierze w statystyki mowiace o niskiej popularnosci Opery. Gdzie by nie spojrzec, znajdzie sie pare osob, ktore jej uzywaja.
to sobie FF zaisntaluj,jest na wiekszosc systemow, a do pogrania w Quake chyba ci Opera nie jest niezbedna …
dav: to sobie windowsa zainstaluj, jest na wiekszosc gier, a do pogrania chyba ci linux nie jest niezbedna…
Pod Windowsem działa miodnie, polecam
Za co go minusujecie?
Wersja pod windowsem działa idealnie.
(linux user ;])
Na Intel Core Duo 2×1.6Ghz, 2G ramu i ati X1300 tez działa plynnie pomimo uzywania otwartych sterownikow ati, wiec nie rozumiem dlaczego niektorzy majac znacznie lepszy sprzet narzekaja na wydajnosc
Kurde co wy tak z tym core duo. Ja mam Starego Bartona 2500+ grafa to jakiś nvidia gs 7600 z kubuntu 8.04 i kde 3.5.10. Lubie sobie pograć w openarena. W tego Quakelive można grać na słabym sprzęcie i gra się super. U mnie 100-120 FPS.
pod gentoo x86_64 tez mam monit, ze nie oblugiwane i faktycznie gen2 nie spelnia certyfikatu lsb, no nic trudno, szkoda czasu na googlowanie rozwiazania
Osoby, które mają problemy z dźwiękiem i wydajnością proszone są o zgłaszanie info. w tym wątku:
http://www.quakelive.com/forum/showthread.php?t=3…
No to co, pingwiny, który pierwszy do skopania tyłka?
Na laptopie z grafa zintegrowana dziala bardzo dobrze, ale tylko w oknie przegladarki. Na fullscreenie muli. Ale i tak gra sie niesamowicie miodnie. Ostrzegam, ze cholernie wciaga, szczegolnie "starzy wyjadacze" powinni byc ostrozni, gdyz ich moze wciagnac najbardziej
Na moim laptopie ze zintegrowaną grafiką Intela nie ma żadnych problemów na full screenie i rozdzielczości 1280x800x32.
Aha: Celeron 1,8 GHz, 512 ramu, 128 MB grafika (+ 128 współdzielonej). Także więc … dziwnym jest ten świat (IT).
Weź mnie nawet nie denerwuj… Wziąłem dzisiaj wolny dzień bo chciałem załatwić kilka rzeczy i… no… jakoś nie załatwiłem czasu
. Ale pamiętam jeszcze, że wydałem 290 zł na 128 MB pamięci, coby mi Q3A lepiej działał
. Ile to już minęło? Niedługo stuknie 10 lat!
pod gentoo x86_64 wystarczy wejsc w about:config ff i zmienic z Shiretoko/3.5.2 na Firefox/3.5.2 i juz nie ma problemow z monitem o nieobslugiwany system/przegladarke, ale niestety dziala tak strasznie wolno i tnie, ze nie pogram sobie, poczekam na jakas aktualizacje
pag-r widzę że moja podpowiedź z linux.pl zadziałała i u Ciebie
Rozwiązałem problem z zacinaniem się
na linux.pl w komentarzach będzie odpowiedź
A czemu? Bo linux.pl ostatnio lekko umiera i trza ratować wolny rynek
no pomogla nie da sie ukryc, mea culpa ze nie napisalem ze rozwiazanie wziete z komentow z linux.pl, ot i hrefuje linka
Powinni umieścić komunikat:
UWAGA! Wejście na tą stronę silnie uzależnia. Wchodzisz na własną odpowiedzialność.
po 10ciu latach grania nareszcie oryginalny quake
do tego plynny, sliczny i pod linuszkiem
zycie jest piekne [:
Poszło też na linuksowym lisku pod FreeBSD. Dzieła przyzwoicie. Może nie tak wydajnie jak pod Windowsem (choć pokazywana liczba fps-ów jest taka sama), ale różnice nie są wielkie i spokojnie można grać. Można o ile ktoś lubi grac bez dźwięku. Bo ten za nic ruszyc nie chce. Propozycje z forum podane dla linucha nie pomagają.
Fajnie się gra, tylko jak próbuję wejść w ustawienia "średnie", to mi się przeglądarka sypie…
Firefox 3.5.2
mi też,
ale po co Tobie te ustawienia?
Shiretoko 3.5.2 (ff3 pod ubuntu…) sypnął mi się tylko raz, podczas gry nie mozna wybierać "Intermediate" w opcjach.
Oprócz tego i lekkich przycinek dźwięku działa super.
Ubuntu 9.04, Radeon 4850.
nie zauważyłem jakichkolwiek przycinek…
arch64 + radeon 4850 + kde4 desktop effects