Klient Unreal Tournament 3 dla MacOS i Linuksa już wkrótce?
- Dodano: 18 września 2008
- Wprowadził: Emdek
- Komentarze: 20
Jak podaje serwis Phoronix być może już niedługo będziemy mogli cieszyć się klientem UT 3 dla systemów MacOS oraz Linux.
Po niemalże roku oczekiwania od wydania Unreal Tournament 3 wydaje się, że jesteśmy bliscy wydania tej długo oczekiwanej gry FPS dla innych systemów operacyjnych.
Ryan „Icculus” Gordon (odpowiedzialny za portowanie silnika gry na Linuksa) pokazał na swoim blogu zrzuty ekranu UT 3 działającego pod kontrolą Ubuntu oraz MacOS X.
Dodatkowo gra w wersji na te systemy ma zawierać edytor UnrealEd.
Więcej informacji: http://www.phoronix.com/scan.php?page=ne...&px=NjcyOQ
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
20 komentarzy
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.


"so stop sending me email suggesting that Microsoft is paying to block this"
Ktoś wie czy będzie można kupić wersję na Linuksa w Polsce?
Prawdopodobnie, aby zainstalować UT3 na Linuksie będzie trzeba posiadać wersję gry na Windowsa a instalator oddzielnie ściągnąć ze strony. Nie będą sprzedawać oddzielnej wersji tylko na pingwina.
Na płytce z ut2k4 obok windowsowego setup.exe bylo install.sh. Pewnie w nowym ut na kolejnych wersjach pojawi sie to samo.
Pewnie będzie tak jak z innymi grami – kupujesz płytę z wersją dla Windows (dla plików gry), a same binarki ściągasz z internetu za darmo.
Mam nadzieję Krzychu, że nie… Wtedy nie będzie to gra dla Linuksa po prostu.
Będzie to kolejna kombinatoryka – "chcecie mieć na Linuksie – to się bawcie… w instalację, nam się nie chce opracować i sprzedawać jako oddzielnej wersji".
Moim zdaniem wersja pudełkowa na Linuksa dała by zysk firmie i przez to sugestie dla niej (i konkurencji), by zapełnić tą część rynku. Ja taką bym kupił, wersji na M$ nie.
Spójrz na to z drugiej strony: jak ktoś już kupił wersję dla MS Win, to lepiej żeby miał możliwość dociągnięcia binarek dla Linuksa, niż żeby musiał kupować dodatkowo pudełko dla Linuksa.
Pudełkowa wersja pod Linuksa byłaby fajna ale… na pewno byłaby droższa (bo wszak to produkt niszowy), więc ludzie woleliby kupić tańsze pudełko dla MS Win i dociągnąć binarki dla Linuksa z netu.
Oczywiście najlepiej byłoby jeśliby po prostu nie zwlekali z portowaniem, wtedy na płycie od razu mogłyby się znaleźć wszystkie trzy binarki.
@el.pescado: Można by też przestać się wygłupiać i od razu po premierze na płytce dać instalator dla Windowsa, Linuksa i Mac OS X. Ale to chyba marzenie ściętej głowy.
Tia – ciesz się że w ogóle będzie wersja dla niecałego 1% użytkowników komputerów desktopowych.
@3ED: I to jest najbardziej odpowiednie wyjście. A dla posiadaczy starszych wersji – binarki do pobrania z internetu.
Nie rozumiem w czym problem, kiedyś były instalatory pod linuksa do kilku popularnych gier na windowsa od loki i działały wyśmienicie, żadnego kombinowania nie trzeba było uskuteczniać. Wkładasz płytę z grą, odpalasz instalator z dysku (loki) i masz zainstalowaną i gotową do odpalenia grę.
@3ED: Nie dam za to głowy, ale chyba na starych Unrealach właśnie tak było.
Z tego co czytałem, będzie trzeba ściągnąć całego Unreala z neta i jedynie włożyć płytkę do odpalenia.
Mógłby ktoś dodać tagi (gry, Unreal Tournament), bo oczywiście gdzieś zaginęły w otchłani WordPressa…
"Dodatkowo gra w wersji na te systemy ma zawierać edytor UnrealEd"
Jakby ktoś nie wiedział, to każdy Unreal instalował się odrazu ze swoim edytorem.
No tak, ale zdaje się, że pierwszy raz pojawi się natywna wersja dla Linuksa.
O właśnie w czasie kiedy już wszyscy stracili nadzieje, a dyskusja na grupie ut3@icculus.org ustała. icculusowi dziękujemy za totalny brak informacji w trakcie rozwoju … ale lepiej późno niż wcale.
Wydaje mi się, że (patrząc na te screeny) grafika pod Linuksem i MacOS wygląda dużo gorzej niż pod Vistą z ustawieniami na maksa…
Szkoda tylko, że tak późno a sam UT3 już tak nie zachwyca. Lepszy jednak rydz, niż nic.
Btw, obie plansze z dema… czy to coś znaczy?