Google Chrome Canary Build – nowy kanał aktualizacji i sprzętowa akceleracja grafiki
- Dodano: 24 sierpnia 2010
- Wprowadził: vojski
- Komentarze: 11
Dla testerów i użytkowników którzy chcą być zawsze na bieżąco z wszystkimi nowościami, zespół pracujący nad Chrome dodał nowy kanał aktualizacji – Google Chrome Canary Build.
Na razie dostępny tylko dla użytkowników systemu Windows, Canary Build ma oferować aktualizacje nawet kilka razy w tygodniu, czyli częściej niż w kanale dev (aktualizowanym co tydzień). Celem stworzenia kanału jest jak szybsze wykrywanie błędów, jeszcze przed pojawieniem się ich w wersji dev. Canary Build, w odróżnieniu od pozostałych kanałów aktualizacji, jest osobną instalacją Google Chrome.
Nie jest jasne, czy nowe funkcjonalności dodawane w Canary Build będą publikowane na blogu Google Chrome Releases Najwyraźniej jednak sporą nowością, która trafiła tym kanałem do Chrome 7.x jest sprzętowa akceleracja grafiki 2d. Domyślnie jest wyłączona, przetestować ją można po uruchomieniu przeglądarki z odpowiednimi parametrami:
- –enable-gpu-plugin
- –enable-gpu-rendering
- –enable-accelerated-2d-canvas
- –enable-accelerated-compositing
Więcej na temat sprzętowej akceleracji grafiki w Google Chrome tutaj.
Więcej informacji: http://blog.chromium.org/2010/08/google-...-mine.html
Znalazłeś literówkę? Zgłoś ją używając formularza!
Jeśli uważasz, że ten nius jest nieobiektywny, przedstawia nieprawdziwe wydarzenie, jest spamem lub nie spełnia standardów serwisu, napisz raport.
Niusy na podobny temat:
Komentarze są prywatnymi opiniami dodających je osób. Prosimy o zachowanie kultury wypowiedzi. Komentarze obraźliwe oraz obniżające poziom serwisu będą usuwane. Więcej w regulaminie komentowania.
11 komentarzy
Wszystkie autorskie niusy w serwisie publikowane są na licencji Creative Commons Uznanie autorstwa 2.5 Polska.


Mój pierwszy nius w tym serwisie, mam nadzieję że spełnia standardy osnews.pl, jeśli nie to proszę redakcję i czytelników o wyrozumiałość.
Jak najbardziej spełnia. Prosimy o jeszcze!
Spełniać spełnia, ale wydaje mi się, że o Canary już było pisane
Dzięki za promocję bloga. Jeszcze nigdy nie miałem tylu odwiedzin w ciągu jednego dnia
Jeszcze trochę i w wysokości numerka wersji przebiją Operę… Niezbyt mi się podoba ich sposób nazewnictwa.
No to należą się podziękowania MS za pomysł z akceleracją 2D
I tak i nie. MS stawia na DX, co utrudnia wprowadzenie tego samego na inne platformy (Mac i Lin!!!), oraz utrudnia wprowadzenie WebGL (bo sensownym jest oparcie go jest na OGL, ale skoro już mają programistów DX….).
Słowem -> akceleracja sprzętowa – TAK!!!
DX — Nie!
Od kiedy IE znowu jest na Maka?
@”Nie jest jasne, czy nowe funkcjonalności dodawane w Canary Build będą publikowane na blogu Google Chrome Releases”
Nie są i nie będą, dlatego, że Kanarek jest aktualizowany nawet do 3 razy dziennie, więc było by to nie możliwie.
Ciekawe kiedy ruszą te taby i umożliwią ich wyświetlanie w wielu wierszach lub przeniesienie na bok (tutaj coś dłubią, ale dalekie to jest od działania). To zdaje się już leży na ich boardzie kilka-kilkanaście miesięcy i dużo osób się tego domaga, a goście skutecznie to ignorują :/
Nic nowego, to już ponad miesiąc temu wyszło. Aktualni jesteście